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使用ASP.Net Console App C#更新表(asp.net updatepanel用法)
25-04-28
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在本文中,我们将为您详细介绍使用ASP.NetConsoleAppC#更新表的相关知识,并且为您解答关于asp.netupdatepanel用法的疑问,此外,我们还会提供一些关于ActionContr
在本文中,我们将为您详细介绍使用ASP.Net Console App C#更新表 的相关知识,并且为您解答关于asp.net updatepanel用法 的疑问,此外,我们还会提供一些关于ActionController :: RoutingError没有路由与[GET]“ / vendor / assets / stylesheets / bootstrap.min.css”匹配 app / assets / stylesheets / application.css: app / assets / javascript / application.js: app / views / layout / application.html.erb: app / j、angular – ng new hello错误:路径“/app/app.module.ts”不存在.路径“/app/app.module.ts”不存在、ARSoft.tools.net dns 解决问题 C# .NET Console App (core or .net)、console、tty、pts、pty、Terminal、Physical console、Virtual console、Pseudo Terminal关系解析 的有用信息。
本文目录一览:
使用ASP.Net Console App C#更新表(asp.net updatepanel用法)
如何解决使用ASP.Net Console App C#更新表? 尝试使用instagramIds更新一列空值,这是我目前的方法,但是控制台应用程序一直运行,并且不更新数据库中的任何值。
public static async Task<InstagramUser> ScrapeInstagram(string url)
{
using (var client = new HttpClient())
{
var response = await client.GetAsync(url);
if (response.IsSuccessstatusCode)
{
// create html document
var htmlBody = await response.Content.ReadAsstringAsync();
var htmlDocument = new HtmlDocument();
htmlDocument.LoadHtml(htmlBody);
// select script tags
var scripts = htmlDocument.DocumentNode.SelectNodes("/html/body/script");
// preprocess result
var uselessstring = "window._sharedData = ";
var scriptInnerText = scripts[0].InnerText
.Substring(uselessstring.Length)
.Replace(";","");
// serialize objects and fetch the user data
dynamic jsonStuff = JObject.Parse(scriptInnerText);
dynamic userProfile = jsonStuff["entry_data"]["ProfilePage"][0]["graphql"]["user"];
List<String> columnData = new List<String>();
//Update database query
string connectionString = @"Server=myProject-dev-db.cothtpanmcn7.ap-southeast-2.rds.amazonaws.com;Database=Projectdb;User Id=testadmin;Password=U8gs7vb7C7yvakXf;MultipleActiveResultSets=true;Trusted_Connection=False;";
using (sqlConnection con = new sqlConnection(connectionString))
{
//get null values from database
string query = "Select * from ApplicationUser where InstagramId is null";
using (sqlCommand command = new sqlCommand(query,con))
{
command.Connection.open();
using (sqlDataReader reader = command.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
columnData.Add(reader.GetString(0));
}
}
}
for (int index = 0; index < columnData.Count(); index++)
{
//get username and scrape info
var instagramInfo = new InstagramUser
{
Id = userProfile.id,};
columnData.Add(instagramInfo.ToString());
}
sqlCommand cmd = new sqlCommand("Update ApplicationUser Set InstagramId = ''" + columnData + "''" + "where InstagramUsername = ''" + userprofile.username + "''",con);
cmd.Connection.open();
cmd.ExecuteNonQuery();
}
// create an InstagramUser
var instagramUser = new InstagramUser
{
FullName = userProfile.full_name,FollowerCount = userProfile.edge_followed_by.count,FollowingCount = userProfile.edge_follow.count,Id = userProfile.id,url = url
};
return instagramUser;
}
else
{
throw new Exception($"Something wrong happened {response.StatusCode} - {response.ReasonPhrase} - {response.RequestMessage}");
}
}
}
我当前的方法是创建一个列表,并将所有为null的instagramID添加到该列表。从那里我将Instagram的用户名刮到Instagram后,将所有instagramIds添加到该列表中。 https://www.instagram.com/therock/?__a=1
然后我用他们的instagram ID更新InstagramUsername列
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
ActionController :: RoutingError没有路由与[GET]“ / vendor / assets / stylesheets / bootstrap.min.css”匹配 app / assets / stylesheets / application.css: app / assets / javascript / application.js: app / views / layout / application.html.erb: app / j 如何解决ActionController :: RoutingError没有路由与[GET]“ / vendor / assets / stylesheets / bootstrap.min.css”匹配 app / assets / stylesheets / application.css: app / assets / javascript / application.js: app / views / layout / application.html.erb: app / j
我正在Rails上执行此应用程序,页面加载正常,但在控制台中显示:
Started GET "/vendor/assets/stylesheets/bootstrap.min.css" for ::1 at 2020-08-17 09:09:51 -0500
Started GET "/vendor/assets/javascripts/bootstrap.min.js" for ::1 at 2020-08-17 09:09:51 -0500
ActionController::RoutingError (No route matches [GET]
"/vendor/assets/stylesheets/bootstrap.min.css"):
ActionController::RoutingError (No route matches [GET]
"/vendor/assets/javascripts/bootstrap.min.js"):
在我的供应商文件夹中,我同时拥有文件夹,javascript和样式表,并分别位于各自的bootsrtrap.min中。 即使在application.html.erb中,我也有以下内容:
<link href="vendor/assets/stylesheets/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<%= csrf_Meta_tags %>
<%= stylesheet_link_tag ''application'',media: ''all'',''data-turbolinks-track'': ''reload'' %>
<%= javascript_include_tag ''application'',''data-turbolinks-track'': ''reload'' %>
</head>
<body>
<!-- Navigation -->
<nav>
<div>
<ahref="#">Instagram Clone</a>
<buttontype="button" data-toggle="collapse" data-target="#navbarResponsive" aria-controls="navbarResponsive" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation">
<span></span>
</button>
<divid="navbarResponsive">
<ul>
<li>
<ahref="#">Home
<span>(current)</span>
</a>
</li>
<li>
<ahref="#">About</a>
</li>
<li>
<ahref="#">Services</a>
</li>
<li>
<ahref="#">Contact</a>
</li>
</ul>
</div>
</div>
</nav>
<!-- Page Content -->
<div>
<div>
<div>
<%= yield %>
</div>
</div>
</div>
<!-- Bootstrap core JavaScript -->
<!--<script src="vendor/jquery/jquery.slim.min.js"></script>-->
<script src="vendor/assets/javascripts/bootstrap.min.js"></script>
</body>
</html>
在js和CSS这两个应用程序文件中,我都放置了“ require bootsrtrap.min”,即使该错误仍然出现在控制台中。 会是什么?
解决方法
RoR不使用目录作为文件夹结构指示。因为有资产装载者。您应该将5s或更少的css导入application.css中,并将js导入application.js中。并使用自己的助手添加捆绑文件:
1。用纱安装靴子
yarn add bootstrap @popperjs/core jquery
或
npm i bootstrap @popperjs/core jquery
栏位不超过5
2。在Assets Pipeline中导入文件
app / assets / stylesheets / application.css:
//...
require bootstrap/dist/css/bootstrap.min
//...
但是,如果需要,我建议使用SCSS并仅导入所需的样式。
app / assets / javascript / application.js:
//...
//= require jquery
//= require @popperjs/core
//= require bootstrap/dist/js/bootstrap.min
//...
3。在布局中导入资产
app / views / layout / application.html.erb:
<head>
...
<%= stylesheet_link_tag ''application'',media: ''all'' %>
</head>
<body>
...
<%= javascript_include_tag ''application'' %>
</body>
使用webpack滚动6
2。在application.scss和application.js中导入Bootstrap
app / javascript / stylesheets / application.scss:
//...
import ''bootstrap''
//...
app / javascript / packs / application.js:
import ''jquery''
import ''popper.js''
import ''bootstrap''
import ''../stylesheets/application''
3。在布局中导入捆绑包
<head>
...
<%= stylesheet_pack_tag ''application'',media: ''all'',''data-turbolinks-track'': ''reload'' %>
<%= javascript_pack_tag ''application'',''data-turbolinks-track'': ''reload'' %>
</head>
之后,您应该可以在所有应用程序中使用引导程序!
,
[解决方案]因此,在我的HTML(application.html.erb)内部,我有两个对js和css文件的调用:
<script src="assets/javascripts/bootstrap.min.js"></script>
<%= javascript_include_tag ''application'',''data-turbolinks-track'': ''reload'' %>
<link href="assets/stylesheets/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<%= csrf_meta_tags %>
<%= stylesheet_link_tag ''application'',''data-turbolinks-track'':
''reload'' %>
正如您在上面看到的那样,在使用javascript的情况下,我有一个使用脚本的调用,而另一个使用了的调用,两者都造成了问题,所以您只需要评论一个,我就对该脚本进行评论对于我的java文件和CSS文件,一个。 像这样:
<!--<link href="assets/stylesheets/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">-->
<!--<script src="assets/javascripts/bootstrap.min.js"></script>-->
对我来说,解决了这个问题,我真的尝试了所有事情,这就是解决方案哈哈。
angular – ng new hello错误:路径“/app/app.module.ts”不存在.路径“/app/app.module.ts”不存在
我在角度创建新项目时面临问题.
当我运行新的myapp命令时,我得到以下命令
新的你好
Error: Path "/app/app.module.ts" does not exist.
Path "/app/app.module.ts" does not exist.
谁能帮我吗???
解决方法
这是解决方案
Please make sure that your new folder have write permission
如果您使用的是ubuntu,请将以下命令运行到该文件夹
sudo chmod 644 -R foldername
然后运行新的appname
并检查您的节点版本
如何解决ARSoft.tools.net dns 解决问题 C# .NET Console App (core or .net)
按照我能找到的所有例子,尝试了各种方法,还阅读了一些可能需要 Task 但有点卡住的东西。执行任何操作都会出现 DNS 无法解析错误或结果为空。
public static void LookupDns()
{
var res = ArLookup("google.com");
}
public static Task<List<ARecord>> ArLookup(string domain)
{
var resolver = new DnsstubResolver();
return resolver.ResolveAsync<ARecord>(domain,recordtype.A);
}
有人帮我解决这个问题吗?我究竟做错了什么?我可以做简单的 Microsoft.Net
IPHostEntry hostInfo = Dns.GetHostEntry("www.contoso.com");
所以我知道这是有效的。
解决方法
使用我的 VPN PIA Internet 时无法解决。浪费了 6 个小时来追踪它。
console、tty、pts、pty、Terminal、Physical console、Virtual console、Pseudo Terminal关系解析
前言:
为什么想到写这个话题,其实源于客户在排查用户登录,问到与用户登录相关的tty格式?有哪些,有什么区别?原以为10多年小机系统管理经验,回答应该so easy,突然发现解释起来有点乱,所以梳理了一下,分享给大家,也帮忙多指正一二。
console、tty、pts、pty、Terminal、Physical console、Virtual console、Pseudo Terminal
列出这些一堆乱七八糟的东西,其实都是一个东西(与终端相关),连接多任务多用户系统的连接方式。为什么会觉得乱?对于解释不清楚的东西,习惯会说是历史原因.....
A console''s story
Console,或许是上面一堆名词里面认知度最高的了,那我们就从最熟悉的说起:
参照 Wikipedia 的定义, a system console is "a physical device to operate a computer".
Console是一个物理设备,什么样的物理设备?
几经更迭,现在部分已经不使用单独的硬件了(利用软件模拟),直接解释当前的console,朋友们会听起来莫名其妙。其实,主要是本人文字功底有限,解释不清楚,那就从long time ago的硬件说起:
TTY
不是说计算机的console吗?怎么把传统打字机、《永不消逝的电波》弄出来了......
A typewriter
从打字机(typewriter)说起,其实打字机就是计算机console的最早的原型,打字机的作用可以记录输入和接收输出。后来发明了Morse码和电报机,伴随升级,解决信号传输和文字传输问题;由于二战期间需要破译电报,所以电传打字机(Teletype)也就顺势诞生了。
Computer
计算机基本分类普及:
Computer:泛指超级计算机,比如中国的银河计算机(房子那么大)
Mainframe Computer:大型机,一般银行或事金融行业会用到的专属设备(车床那么大)
Mini-computer:小型机,用于企业级计算,是UNIX系统的硬件平台。(冰箱那么大)
Workstation:工作站,其实也就是比我们PC配置稍高的低端服务器。
Micro-computer:微机,也就是我们日常使用PC或laptop
从计算机时间发展先后,从宏观体积,从单机处理能力,都是从上往下顺序依次排列。
第一代计算机的发明---(那要追溯到1946年,二战刚结束,中国也结束了耻辱的抗日战争,又再次拖入国内战争;人民还在水深火热中挣扎时,欧帝已经研制出可能影响百年的电子怪兽了,咱们还处于没有“人民解放“时期)。那时,计算机已经具备处理能力,需要解决与计算机的交互问题,二战时期发明的电传打字机自然就解决了这个问题。使用类似发电报的打字机来连接这个庞然大物,用来吩咐这个怪兽帮人类干活。它就是 Teletype(或者TeletypeWriter)的缩写,中文翻译:电传打字机。简称tty
tty作用:不执行计算的任务,负责将用户的输入发送到主计算机去处理,然后再把计算结果返回给用户。
tty,名副其实的成为最早的控制台(console)
Terminal
随着计算机的发展,从电子管提升到晶体管,处理能力也有了提升,这个时期的计算机特点就是体积大,超级运算能力(根人工比),价格昂贵。为了充分使用计算机提供的计算资源,希望更多的用户能够同时驱使这个怪兽。那么怎么能让计算机支持多任务和多用户呢?
软件方面:
1965年,Multics系统出现了,她----告别了批处理时代,真正的多任务多用户管理系统。有了软件系统,使其能够支持管理多个用户的访问。
硬件方面:
与此同时,连接计算机的console也需要进行提升,monitor和键盘替代了原有的电传打字机,这时候使用了新的设备,通过串口(通常是RS232)和计算机相连。主要有两种类型的设备:
哑终端(dumb terminal):只依赖于主机才能进行处理的终端。哑终端没有处理器、硬盘或软盘,只有键盘、显示器和到主机的通信途径(通常通过一些类型的控制器)。
智能终端(start terminal):有自己的处理器、存储设备以及软件程序。
Terminal名字的由来:
以前计算机只有一个进行交互的控制台,使用的是tty设备,所以就叫tty,独一份,也不用分类,也不用命名。后来,这个控制台不再仅仅用电传机了,有了新的设备,而且利用多路复用分频设备,支持多个用户连接。这时,终端(terminal)这个名字产生了,相应通过硬件连接计算机的设备,也称为终端设备。电传打字机(tty)也就成了最早的终端设备了,后来虽然被显示器和键盘取代,大家习惯的认为tty是终端的总称。
注:Multics系统(1965年),对于操作系统发展具有划时代的意义,算是所有操作系统的鼻祖,后来才有了UNIX,Windows、Mac OX,以及UNIX的“北鼻”Linux系统。<提前剧透,打算另开一帖,介绍计算机和操作系统发展演义,有兴趣童鞋可以观摩一下>
1965,预示着新的IT行业诞生,这一年,在中国那个动乱的年代,能够让人印象深刻,并有影响全世界的大事件:65式军服
65式军服充满了传奇色彩,绿色军装,绿色军帽,红五星,红领章,“一颗红星头上戴,革命的红旗挂两边”,那些难忘的记忆!
PS:是否能让你觉得 “红兵小将” 也有美的一面......
Pysical Terminal & Pyhsical console
基于上面的介绍,以上的连接方式,都是基于物理设备的连接,称为物理终端(Pysical Terminal),也可以称为物理控制台(Pyhsical console)
这时会有一个疑问?console和terminal有什么区别?
简单来看,console是计算机的原生上设备(因为那时还没有出现网络,TCP/IP协议),所谓的terminal是附加的设备,通过串口或事其他设备连接。也就是说console(原生设备)只有一个,但是terminal(附加设备)可以有多个。
Virtual Console & Virtual Terminal
随之PC的普及,硬件价格也越来越便宜,通常都是一个人独占一台计算机操作。显示器不再包含字符生成的硬件,所有的视频信号都是由位于PC内的显卡生成的。不再连接以前那种真正意义上的“终端设备了”,因此,终端和控制台的概念也慢慢演化了。终端和控制台由硬件的概念,演化成了软件的概念。
一个物理终端(物理控制台),可以支持多个虚拟终端(或虚拟控制台 virtual console):
HP-UX系统:通过console连接到系统,可以tsm程序,可以使一个物理console,变成多个console窗口单独操作,同时也避免单个console窗口hung,导致无法操作的尴尬。
Linux-RHEL7:在图形终端下,默认有模拟6个虚拟控制台。(通过键盘快捷键 Ctrl+Alt+F1~6进行切换)
以上为RHEL7 切换虚拟console的截图,显示的设备文件是:/dev/tty2 /dev/tty3
Terminal emulator
随着X视窗系统的广泛使用,虚拟控制台的使用需求也越来越少,控制台程序可以在终端模拟器(terminal emulator)中运行,这些被称为伪终端(Pseudo Terminal)
简单来说,可以使用个人电脑的登录软件模拟,或事unxi\linux系统本身模拟terminal。比如secuCRT,utty软件,xmanager......此类的软件
Pseudo Terminal-pty
pty - pseudoterminal interfaces ptmx, pts - pseudoterminal master and slave
伪终端-pseudoterminal(缩写“pty")是一对虚拟字符设备,可以提供一个双向通讯的通道。一个叫作master,另一个叫作slave。
Pseudoterminals are used by applications such as network login services (ssh, rlogin, telnet), terminal emulators, script ,screen , and expect.
从历史上看,两个pseudoterminal API已经进化:BSD and System V。SUSv1(Single UNIX Specification v1-UNIX统一规范版本1)将System V 的pseudoterminal API作为标准,新的程序都使用这个API。
Linux提供两种风格的pseudoterminal。System V-style pseudoterminal通常叫作UNIX 98 pseudoterminals。从kernel 2.6.4后,BSD-style pseudoterminals也考虑废弃了,统一使用UNIX 98 pseudoterminal风格。
BSD-style
slave
/dev/tty[p-za-e][o-9a-f].
master
/dev/pty[p-za-e][0-9a-f]
Unix98
slave
/dev/pts/N
master
/dev/ptmx
从RHEL4以后内核都是2.6.9了,所以现在能够遇到的系统基本都是2.6.9内核之后的,BSD风格的可以忽略不计,了解就行了。
区分/dev/tty、/dev/console、/dev/pts、/dev/ttyn
上面是对终端相关的名字做了个说明,那么在系统中是怎么使用的?根据linux的哲学思想,一切皆文件,对应到系统就是一个个文件(包括二进制命令文件、以及设备文件...)
名词描述解释:现在对于控制台和终端概念上,其实已经很模糊了,以下提到的终端,泛指所有的
# ll /dev/tty*
crw-rw-rw-. 1 root tty 5, 0 Jun 21 22:22 /dev/tty
crw--w----. 1 root tty 4, 0 Jun 21 21:53 /dev/tty0
crw--w----. 1 root tty 4, 1 Jun 21 21:53 /dev/tty1
crw--w----. 1 root tty 4, 2 Jun 21 22:49 /dev/tty2
cow--w----. 1 root tty 4, 3 Jun 21 22:31 /dev/tty3
crw--w----. 1 root tty 4, 4 Jun 21 21:53 /dev/tty4
crw--w----. 1 root tty 4, 5 Jun 21 21:53 /dev/tty5
crw--w----. 1 root tty 4, 6 Jun 21 21:53 /dev/tty6
crw--w----. 1 root tty 4, 7 Jun 21 21:53 /dev/tty7
crw--w----. 1 root tty 4, 8 Jun 21 21:53 /dev/tty8
crw--w----. 1 root tty 4, 9 Jun 21 21:53 /dev/tty9
.
.
.
crw--w----. 1 root tty 4, 60 Jun 21 21:53 /dev/tty60
crw--w----. 1 root tty 4, 61 Jun 21 21:53 /dev/tty61
crw--w----. 1 root tty 4, 62 Jun 21 21:53 /dev/tty62
crw--w----. 1 root tty 4, 63 Jun 21 21:53 /dev/tty63
crw-rw----. 1 root dialout 4, 64 Jun 21 21:53 /dev/ttyS0
crw-rw----. 1 root dialout 4, 65 Jun 21 21:53 /dev/ttyS1
crw-rw----. 1 root dialout 4, 66 Jun 21 21:53 /dev/ttyS2
crw-rw----. 1 root dialout 4, 67 Jun 21 21:53 /dev/ttyS3
设备文件
描述
应用
备注
/dev/console
控制台,或是系统控制台,是与操作系统交互的设备,系统将一些信息直接输出到控制台上。 在用户层和内核都有一个console,分别对应PRintf和printk的输出。kernel下的console是输入输出设备driver中实现的简单的输出console,只实现write函数,并且是直接输出到设备。user空间下的console,实际就是tty的一个特殊实现,大多数操作函数都继承tty,所以对于console的读写,都是由kernel的tty层来最终发送到设备。
面向系统内核
特殊设备文件
/dev/tty
控制终端 当前进程的控制终端的特殊设备文件,设备号是(5,0),即当前用户正在使用的终端,是一个映射,指向当前所使用的终端(例如/dev/tty3,/dev/pts/2)。往/dev/tty下写数据总是写到当前终端。 特点:不指任何意义上的控制台,/dev/tty只是一个映射。比如,在默认控制台文本登录,/dev/tty对应的就是/dev/tty2 或tty1~6中的一个。如果是ssh登录/dev/tty映射的就是/dev/ptsN的一个。
此设备文件是程序(进程)应用的概念
特殊设备文件
/dev/tty0
当前active状态的virtual console别名。 在linux下,系统默认会启动虚拟终端(UNIX下没有virtual console概念),tty0也会默认启动,但是我们正在使用的仅是tty1~tty63中的一个。RHEL默认开启tty1~6,我们仅可能是1~6中的一个窗口。 验证环境: RHEL7登录virtual console:/dev/tty2,使用ssh登录在伪终端:/dev/pts/1下进行操作 # echo "active tty" >/dev/tty2 ## tty2窗口会显示active tty字符 # echo "active tty" >/dev/tty0 ## tty2窗口会显示active tty字符 # echo "active tty" >/dev/console ##tty2窗口会显示active tty字符 # echo "active tty" >/dev/tty ##pts/1窗口会显示active tty字符 # echo "active tty" >/dev/pts/1 ##pts/1窗口会显示active tty字符
实验说明:
发给tty0的,tty2会收到信息,说明系统会自动识别active的虚拟终端
发给console的,tty2会收到信息,说明虚拟终端,内核认为也是控制台,而且自动识别active的那个(console-->tty0-->active tty)。
当前伪终端pts/1,发给tty的,pts/1会收到信息,说明tty会自动识别当前活动终端设备(console 、pts/N、ttyN)
特殊设备文件的用途: 对于程序和内核向终端发送信息比较简化 ,不需要关系运行程序的用户终端设备文件。这个的应用对于程序开发人员比较有价值,普通使用者体现的不太明显。
面向应用程序
特殊设备文件
/dev/ttyN
虚拟终端(其中tty0就是/dev/console,tty1,tty2就是不同的虚拟终端(virtual console)).通常使用热键ctrl+alt+Fn来在这些虚拟终端之间进行切换。所有的这些tty设备都是由linux/drivers/char /console.c和vt.c对应。
/dev/ttySn
串行终端,串口设备对应的终端
/dev/pts/n
pseudoterminal 伪终端,这是UNIX98的实现风格,slave为/dev/pts/n是,master一般为/dev/ptmx。例如网络登录的telnet就是使用pts。通过桌面环境打开的gnome-shell也是pts的。 The Linux support for the above (known as UNIX 98 pseudoterminal naming) is done using the devpts file system, that should be mounted on /dev/pts.
Before this UNIX 98 scheme, master pseudoterminals were called /dev/ptyp0, ... and slave pseudoterminals /dev/ttyp0, ... and one needed lots of preallocated device nodes.
/dev/pty[p-za-e][0-9a-f]
伪终端,这是BSD的实现风格,slave一般使用/dev/tty[p-za-e][0-9a-f]这种格式,而master一般使用/dev/pty[p-za-e][0-9a-f]这种格式。
/dev/tty 当前控制终端设备文件,名字听起来很绕口,即当前用户正在使用的终端,是一个映射,指向当前所使用的终端(例如/dev/tty3,/dev/pts/2)。往/dev/tty下写数据总是写到当前终端。
/dev/ttyN 虚拟终端(其中tty0就是/dev/console,tty1,tty2就是不同的虚拟终端(virtual console)).通常使用热键ctrl+alt+Fn来在这些虚拟终端之间进行切换。所有的这些tty设备都是由linux/drivers/char /console.c和vt.c对应。 root@localhost ~]# dmesg |grep -i tty
[ 0.000000] console [tty0] enabled
[ 1.727706] 00:05: ttyS0 at I/O 0x3f8 (irq = 4) is a 16550A
[ 1487.434322] Bluetooth: RFCOMM TTY layer initialized
[root@localhost ~]# ps -ef|grep tty
root 1260 1191 0 02:57 tty1 00:00:13 /usr/bin/Xorg :0 -background none -noreset -audit 4 -verbose -auth /run/gdm/auth-for-gdm-QAVH5i/database -seat seat0 -nolisten tcp vt1
root 3120 3113 0 03:21 tty2 00:00:00 -bash
root 3176 3160 0 03:21 tty3 00:00:00 -bash
root 8534 4342 0 09:35 pts/0 00:00:00 grep --color=auto tty
/dev/tty1 就是图形化登录的VC,/dev/tty2 /dev/tty3 是通过ctrl+alt+F#切换登录的窗口
/dev/pts/n 伪终端,例如网络登录的telnet就是使用伪终端。通过桌面环境打开的gnome-shell也是pts的。这是UNIX98的实现风格,slave为/dev/pts/n是,master一般为/dev/ptmx。 [root@localhost ~]# ps -ef |grep pts/1
root 8399 1205 0 09:30 ? 00:00:00 sshd: root@pts/1
root 8405 8399 0 09:30 pts/1 00:00:00 -bash
root 8532 4342 0 09:34 pts/0 00:00:00 grep --color=auto pts/1
区分终端设备文件的作用:
1、在登录使用方面,其实没有实际的意义。通过我们对于计算机的使用,只要能登录就行,至于叫什么?who care......
2、对于系统管理或事程序开发方面,那就有比较重要的作用。比如用户登录管理,可以通过查看wtmp utmp文件来确认正常登录的用户或是非法登录的用户,确认哪一种登录方式。对于程序开发,需要传递和显示message时也很有必要。
3、有一些基于网络的程序,在登录安全管控方面也会涉及tty的内容。
在系统运维方面的建议:
1、lan console,console是一个管理卡,作为主机设备的一部分;通常在安装部署时,需要确保分配相应的管理IP,以及连接网络到交换机,在异常情况发生时,可以通过网络远程登录到系统。比如,更改root密码(原密码丢失或不可用),如果不能登录console,也是无法完成的。
2、ilo口或此类的管理口,一般是通过java程序模拟的远程图形化的管理口,可以实现远程console管理的作用。在刀片服务已经很常见了,通过多次使用发现,对于java和登录时使用的浏览器版本有要求和依赖,有时往往在突发情况时,无法登录。基于这样的经验,准备一台专用的登录主机(不要轻易变动配置)也是相当有必要的。
3、虚拟化环境,这个就更随意了,可以在虚拟化软件为基础,达到console管理的。
相关命令:
w命令,显示当前系统有哪些用户,采用何种登录方式到系统
[root@localhost ~]# w
01:16:23 up 3:18, 4 users, load average: 0.00, 0.01, 0.05
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
xinghait :0 :0 22:18 ?xdm? 1:16 0.37s gdm-session-wor
root tty2 22:16 2:26m 0.35s 0.35s -bash
root tty3 22:17 2:45m 0.27s 0.27s -bash
xinghait pts/0 :0 22:31 7.00s 0.18s 2.05s /usr/libexec/gn
tty命令:显示回话登录情况
[root@localhost ~]# tty
/dev/pts/0
stty命令:查看当前终端波特率
[root@localhost ~]# stty
speed 38400 baud; line = 0;
eol = M-^?; eol2 = M-^?; swtch = M-^?;
ixany iutf8
今天的关于使用ASP.Net Console App C#更新表 和asp.net updatepanel用法 的分享已经结束,谢谢您的关注,如果想了解更多关于ActionController :: RoutingError没有路由与[GET]“ / vendor / assets / stylesheets / bootstrap.min.css”匹配 app / assets / stylesheets / application.css: app / assets / javascript / application.js: app / views / layout / application.html.erb: app / j、angular – ng new hello错误:路径“/app/app.module.ts”不存在.路径“/app/app.module.ts”不存在、ARSoft.tools.net dns 解决问题 C# .NET Console App (core or .net)、console、tty、pts、pty、Terminal、Physical console、Virtual console、Pseudo Terminal关系解析 的相关知识,请在本站进行查询。