本篇文章给大家谈谈使用相同的redis.createClient,以及实例进行发布和订阅的知识点,同时本文还将给你拓展.getReactiveEnvironment()$currentContext(
本篇文章给大家谈谈使用相同的redis.createClient,以及实例进行发布和订阅的知识点,同时本文还将给你拓展.getReactiveEnvironment()$ currentContext()中的R studio / R脚本错误:、ClientToScreen ()与 ScreenToClient()、created note is not displayed in web client ui、egg(89)--egg之redis的发布和订阅等相关知识,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:- 使用相同的redis.createClient()实例进行发布和订阅(共用redis)
- .getReactiveEnvironment()$ currentContext()中的R studio / R脚本错误:
- ClientToScreen ()与 ScreenToClient()
- created note is not displayed in web client ui
- egg(89)--egg之redis的发布和订阅
使用相同的redis.createClient()实例进行发布和订阅(共用redis)
我正在与redis一起在socket.io客户端之间发布和订阅消息,当客户端连接到服务器(io.sockets.on(''connection'',function(socket){...});
)时,我正在使用创建一个subscribe
变量redis.createClient()
,然后使用subscription函数将客户端订阅到频道。
我的问题是,是否有权使用相同的订阅变量来执行发布操作?还是创建另一个redis.createClient()
用于发布消息的实例很重要,所以我将有2个实例,一个用于发布,一个用于订阅…
谢谢
答案1
小编典典从Redis文档:
一旦客户端进入订阅状态,就不应发出任何其他命令,除了其他SUBSCRIBE,PSUBSCRIBE,UNSUBSCRIBE和PUNSUBSCRIBE命令。
因此,您将需要两个客户端,一个用于订阅,一个用于发布(可能还有其他命令)。
.getReactiveEnvironment()$ currentContext()中的R studio / R脚本错误:
如何解决.getReactiveEnvironment()$ currentContext()中的R studio / R脚本错误:?
您好,我试图在R上创建服务器,我有代码
output$map <- renderTmap( {
cat("renderTmap (initialise map) | ")
if (input$varID == "Temperture") {
tm_basemap(c("Esri.OceanBasemap","CartoDB.DarkMatter","OpenStreetMap.Mapnik"),alpha = 0.7) +
weLayerF(weather,"temp","feel_like","-RdYlBu",seq(from = 0,to = 45,by = 2))
} else if (input$varID == "humidity") {
tm_basemap(c("Esri.OceanBasemap",alpha = 0.7) +
weLayer(weather,"humidity","YlOrRd",to = 100,by = 2))
} else if (input$varID == "Pressure") {
tm_basemap(c("Esri.OceanBasemap","pressure","PuBu",seq(from = 980,to = 1030,by = 2))
} else if (input$varID == "Visablity") {
tm_basemap(c("Esri.OceanBasemap","visib","-Greys",to = 10000,by = 500))
} else if (input$varID == "Wind") {
tm_basemap(c("Esri.OceanBasemap","wind_speed","wind_degree","Greys",to = 30,by = 2))
} else {
tm_basemap(c("Esri.OceanBasemap",seq(from = -10,by = 5))
}
})
我收到错误消息
.getReactiveEnvironment()$ currentContext()中的错误: 没有活动的响应上下文,不允许进行操作。 (您试图做一些只能在反应式表达式或观察器内部完成的操作。)
有人可以帮忙吗?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
ClientToScreen ()与 ScreenToClient()
ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标pWnd->GetClientRect(&rc1);是获取窗体中客户区的大小











如果在Dialog类里面直接调ClientToScreen,那么获得的是该Dialog窗体左上角rect大小的一块 空间 相对于屏幕的rect。
- point
- 是相对CLYHchxuView(暂时理解为屏幕)的坐标
- 如果你要获的是相对CLYHchxuView左上角的坐标
- 就不需要转换
- 如果你你要获的是相对程序主窗口左上角的坐标
- 可以这样算
- void CLYHchxuView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- CRect rc;
- GetParent()->GetWindowRect(&rc);
- ClientToScreen(&point);
- docx=point.x-rc.left;
- docy=point.y-rc.top;
- Invalidate();
- CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
- }
point
是相对CLYHchxuView(暂时理解为屏幕)的坐标
如果你要获的是相对CLYHchxuView左上角的坐标
就不需要转换
如果你你要获的是相对程序主窗口左上角的坐标
可以这样算
void CLYHchxuView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rc;
GetParent()->GetWindowRect(&rc);
ClientToScreen(&point);
docx=point.x-rc.left;
docy=point.y-rc.top;
Invalidate();
CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}
现在来看看Invalidate(TRUE)都干了些什么。其实,它只是间接向消息队列添加了 WM_ERASEBKGND 和WM_PAINT两个消息。但是,如果使用Invalidate(FALSE)的话,则只有WM_PAINT消息产生,这时是不会有任何闪烁的
现在看来,闪烁似乎是由WM_ERASEBKGND消息产生的,事实上,的确与它有关。那WM_ERASEBKGND有干了什么呢?WM_ERASEBKGND消息由OnEraseBkgnd()消息处理函数响应,它的作用就是重绘客户区背景。我们可以通过向工程里添加WM_ERASEBKGND这个消息,然后在重写的消息处理函数中将返回语句修改为return TRUE来屏蔽这一功能,这样做的好处是这时不会重绘背景了,坏处是这时背景也不会被擦出来。
好像还没有说到真实原因,其实真正的原因就隐含在其中。现在来做一个实验,分别尝试一下快速的眨眼和慢速的眨眼,你会发现快速眨眼时我们会感觉眼前的黑色一闪而过,而慢速眨眼时,则会觉得整个过程是连续的,没有什么异样。其实闪烁也就是这么回事,即多张不连续图像的快速切换。这里有三个条件,多张和快速和不连续,而且需要同时具备才会发生闪烁。如果只是两张,只会感觉到突变,还谈不上闪烁;如果频率慢的话,也相当于两张图像的情况了;最后如果是连续图像的话,那就像是看电影,平稳的过渡也不会让人觉得不适。
知道了这些,接下来就可以做决策了。
解决方案:
使用Invalidate(FALSE),添加WM_ERASEBKGND消息处理函数或者局部刷新三者选其一,都是可以解决问题的。它们的都是通过除去图像不连续这一因素来达到目的的。
另外,要说的是GDI的BitBlt()函数是及其高效的,一次操作所需要的时间只有几到十几个微秒,所以我们可以放心的使用它,而不用担心任何效率问题。不过相对于BitBlt()来说StretchBlt()就要慢的多,大概是几十倍的差别。
还有就是一般的绘图工作都是先绘制在一个缓冲区上,然后再一次拷贝到屏幕上。
有时,当我们需要利用闪烁的效果的话,也是可以通过多张图像的快速切换来做到,在这里我们也将两张图像的重复切换理解为多张图像。
created note is not displayed in web client ui
Created by Jerry Wang on Mar 20, 2015
create a new note in webclient ui:
once saved, it is gone from ui:
However, if we check from backend, it is already persisted in DB:
solution: we have to create another note type for "Display Log":
Then it will work:
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egg(89)--egg之redis的发布和订阅
gitbhub
github
目录
文件内容
redis-push.js
var redis = require(''redis'');
var client = redis.createClient(6379,''localhost'');
client.publish(''testPublish'',''message from publish.js'')
redis-sub1.js
var redis = require(''redis'');
var client = redis.createClient(6379,''localhost'');
client.subscribe(''testPublish'')
client.on(''message'',(channel,msg) => {
console.log(channel)
console.log(msg)
})
redis-sub2.js
var redis = require(''redis'');
var client = redis.createClient(6379,''localhost'');
client.subscribe(''testPublish'')
client.on(''message'',(channel,msg) => {
console.log(channel)
console.log(msg)
})
先订阅
再发布,订阅者就能看到发布者发布过来的信息
关于使用相同的redis.createClient和实例进行发布和订阅的问题我们已经讲解完毕,感谢您的阅读,如果还想了解更多关于.getReactiveEnvironment()$ currentContext()中的R studio / R脚本错误:、ClientToScreen ()与 ScreenToClient()、created note is not displayed in web client ui、egg(89)--egg之redis的发布和订阅等相关内容,可以在本站寻找。
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