在本文中,我们将带你了解FFmpeg-是否可以根据其SSIM值截取视频流在这篇文章中,我们将为您详细介绍FFmpeg-是否可以根据其SSIM值截取视频流的方方面面,并解答ffmpeg根据帧号截取常见的
在本文中,我们将带你了解FFmpeg - 是否可以根据其 SSIM 值截取视频流在这篇文章中,我们将为您详细介绍FFmpeg - 是否可以根据其 SSIM 值截取视频流的方方面面,并解答ffmpeg根据帧号截取常见的疑惑,同时我们还将给您一些技巧,以帮助您实现更有效的Android使用FFmpeg(三)--ffmpeg实现视频播放、asp+ffmpeg获取视频的时长、C# 视频上传之使用 ffmpeg 截取视频第一帧当做背景图、FFmpeg map参数选择音视频流。
本文目录一览:- FFmpeg - 是否可以根据其 SSIM 值截取视频流(ffmpeg根据帧号截取)
- Android使用FFmpeg(三)--ffmpeg实现视频播放
- asp+ffmpeg获取视频的时长
- C# 视频上传之使用 ffmpeg 截取视频第一帧当做背景图
- FFmpeg map参数选择音视频流
FFmpeg - 是否可以根据其 SSIM 值截取视频流(ffmpeg根据帧号截取)
如何解决FFmpeg - 是否可以根据其 SSIM 值截取视频流?
我有一个视频流,其中不时发生某个恒定事件。例如,交通灯变绿。每次事件发生时,我想剪掉几秒钟的视频(继续这个例子,汽车开始移动)。我设法使用预定义的图像和 SSIM 来检测事件(在 SSIM 日志文件中),但我找不到根据其 SSIM 值实时剪切流的方法。任何帮助将不胜感激。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
Android使用FFmpeg(三)--ffmpeg实现视频播放
前言
如果你已经准备好ffmpeg的开发环境,那么我们在这篇文章中实现对视频的一个播放,如果还没有准备好,请看前面的内容。
正文
Ok,上图就是使用ffmpeg实现了一个视频的播放的大概流程图,那么,我们将根据流程图来编写代码,这样子,代码的编写就会显得比较简单,比较好理解了。
1.注册各大组件,这一步很重要,如果不注册就无法使用后面的函数了。
av_register_all();
2.在解码之前我们得获取里面的内容吧,所以这一步就是打开地址并且获取里面的内容。其中avFormatContext是内容的一个上下文,inputPath为输入的地址。
AVFormatContext *avFormatContext = avformat_alloc_context();//获取上下文
avformat_open_input(&avFormatContext, inputPath, NULL, NULL)//解封装
avformat_find_stream_info(avFormatContext, NULL)
3.我们在上面已经获取了内容,但是在一个音视频中包括了音频流,视频流和字幕流,所以在所有的内容当中,我们应当找出相对应的视频流。
int video_index=-1;
for (int i = 0; i < avFormatContext->nb_streams; ++i) {
if (avFormatContext->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
//如果是视频流,标记一哈
video_index = i;
}
}
4.在第三步的时候已经找到了视频流,那么我们就对视频流进行解码、转换和绘制。
a.如果要进行解码,那么得有解码的装置并打开解码的装置。
//获取解码的装置上下文
AVCodecContext *avCodecContext = avFormatContext->streams[video_index]->codec;
//获取解码的装置
AVCodec *avCodec = avcodec_find_decoder(avCodecContext->codec_id);
//打开解码的装置
if (avcodec_open2(avCodecContext, avCodec, NULL) < 0) {
LOGE("打开失败")
return;
}
b.申请AVPacket和AVFrame,其中AVPacket的作用是:保存解码之前的数据和一些附加信息,如显示时间戳(pts)、解码时间戳(dts)、数据时长,所在媒体流的索引等;AVFrame的作用是:存放解码过后的数据。
具体可参考:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11693997
//申请AVPacket
AVPacket *packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));
av_init_packet(packet);
//申请AVFrame
AVFrame *frame = av_frame_alloc();//分配一个AVFrame结构体,AVFrame结构体一般用于存储原始数据,指向解码后的原始帧
AVFrame *rgb_frame = av_frame_alloc();//分配一个AVFrame结构体,指向存放转换成rgb后的帧
c.因为rgb_frame是一个缓存区域,所以需要设置。
//缓存区
uint8_t *out_buffer= (uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_RGBA,
avCodecContext->width,avCodecContext->height));
//与缓存区相关联,设置rgb_frame缓存区
avpicture_fill((AVPicture *)rgb_frame,out_buffer,AV_PIX_FMT_RGBA,avCodecContext->width,avCodecContext->height);
d.因为是原生绘制,即是说需要ANativeWindow。
//取到nativewindow
ANativeWindow *nativeWindow=ANativeWindow_fromSurface(env,surface);
if(nativeWindow==0){
LOGE("nativewindow取到失败")
return;
}
//视频缓冲区
ANativeWindow_Buffer native_outBuffer;
e.一切准备妥当,那么我们开始解码。
while (av_read_frame(avFormatContext, packet) >= 0) {
LOGE("解码 %d",packet->stream_index)
LOGE("VINDEX %d",video_index)
if(packet->stream_index==video_index){
LOGE("解码 hhhhh")
//如果是视频流
//解码
avcodec_decode_video2(avCodecContext, frame, &frameCount, packet)
}
av_free_packet(packet);
}
f.以下均在循环里面进行,当解码一帧成功过后,我们转换成rgb格式并且绘制。
if (frameCount) {
LOGE("转换并绘制")
//说明有内容
//绘制之前配置nativewindow
ANativeWindow_setBuffersGeometry(nativeWindow,avCodecContext->width,avCodecContext->height,WINDOW_FORMAT_RGBA_8888);
//上锁
ANativeWindow_lock(nativeWindow, &native_outBuffer, NULL);
//转换为rgb格式
sws_scale(swsContext,(const uint8_t *const *)frame->data,frame->linesize,0,
frame->height,rgb_frame->data,
rgb_frame->linesize);
// rgb_frame是有画面数据
uint8_t *dst= (uint8_t *) native_outBuffer.bits;
// 拿到一行有多少个字节 RGBA
int destStride=native_outBuffer.stride*4;
//像素数据的首地址
uint8_t * src= rgb_frame->data[0];
// 实际内存一行数量
int srcStride = rgb_frame->linesize[0];
//int i=0;
for (int i = 0; i < avCodecContext->height; ++i) {
// memcpy(void *dest, const void *src, size_t n)
//将rgb_frame中每一行的数据复制给nativewindow
memcpy(dst + i * destStride, src + i * srcStride, srcStride);
}
//解锁
ANativeWindow_unlockAndPost(nativeWindow);
usleep(1000 * 16);
}
在上面的代码中,因为转换成rgb格式过后的内容是存在ffmpeg所指向的地址而不是ANativeWindow所指向的所在地址,所以要绘制的话我们需要将内容复制到ANativeWindow中。
5.完成过后得释放资源,不然就造成内存泄露了。
ANativeWindow_release(nativeWindow);
av_frame_free(&frame);
av_frame_free(&rgb_frame);
avcodec_close(avCodecContext);
avformat_free_context(avFormatContext);
env->ReleaseStringUTFChars(inputStr_, inputPath);
6.java层代码,因为是原生绘制,所以需要传入Surface,所以创建一个类继承SurfaceView。
class VideoView : SurfaceView {
constructor(context: Context) : super(context) {}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) {
init()
}
private fun init() {
val holder = holder
holder.setFormat(PixelFormat.RGBA_8888)
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {}
fun player(input: String) {
Thread(Runnable {
// 绘制功能 不需要交给SurfaveView VideoView.this.getHolder().getSurface()
render(input, this@VideoView.holder.surface)
}).start()
}
external fun render(input: String, surface: Surface)
companion object {
init {
System.loadLibrary("avcodec-56")
System.loadLibrary("avdevice-56")
System.loadLibrary("avfilter-5")
System.loadLibrary("avformat-56")
System.loadLibrary("avutil-54")
System.loadLibrary("postproc-53")
System.loadLibrary("swresample-1")
System.loadLibrary("swscale-3")
System.loadLibrary("native-lib")
}
}
}
小结
以上就是对视频的解封装,解码,转换,绘制的一个过程,过程清晰明了,按着这个步奏来就应该来说比较简单,另外,请在真机上测试,同时导入自己想测试的视频,什么格式都可以。
asp+ffmpeg获取视频的时长
<%
''视频数据定义
ffmpeg = "C:\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe"
video = "D:\test\ffmpeg\test2\m1080p1.wmv"
''wscript脚本定义
set WshShell = CreateObject("Wscript.Shell")
str2 = "cmd.exe /c "&ffmpeg&" -i "&video&" 2>&1 -t Duration" ''ffmpeg 命令行 + win环境
set get_time = WshShell.Exec (str2)
n_time = get_time.StdOut.Readall
''截取字符串:视频播放时长
dstr_time=instr(n_time,"Duration") '' 用来判断是否含有某些字符串
dstr_time = dstr_time + 10
str_time=Mid(n_time,dstr_time,8)
''显示结果
Response.write ("<br/>视频文件"&video&"<br/>")
Response.write "<br/>"&"播放时长 = "&str_time
%>
C# 视频上传之使用 ffmpeg 截取视频第一帧当做背景图
1、在官网下载 ffmpeg,http://ffmpeg.org/download.html
我下载的是 Windows 64 的,如系统是 Windows 32,请下载 Windows 32-bit
下载完成后解压,得到如下图文件:
打开 bin 文件:
把 bin 文件夹所有.dll 和.exe 文件复制到项目 bin 文件夹下。
如果想通过 cmd 命令截取,需要将 ffmpeg.exe 的路径配置到环境变量里的 Path 里 , 可参考 https://www.cnblogs.com/hbtmwangjin/articles/9519848.html 。
我这里是通过代码截取第一帧图片,保存到后台,并把图片路径保存到数据库中,没有配置环境变量也可以操作。
截取图片方法:
/// <summary>
/// 从视频画面中截取一帧画面为图片
/// </summary>
/// <param name="videoName">视频文件路径pic/123.MP4</param>
/// <param name="widthAndHeight">图片的尺寸如:240*180</param>
/// <param name="cutTimeFrame">开始截取的时间如:"1s"</param>
/// <returns>返回图片保存路径</returns>
public static string GetPicFromVideo(string videoName, string widthAndHeight, string cutTimeFrame)
{
var vdoName = videoName.Substring(videoName.LastIndexOf("/") + 1);
var fileName = vdoName.Split(''.'')[0];
var dtime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd");
var basePath = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~");
var ImgPath = basePath + "upload\\Images\\" + dtime;
//ffmpeg.exe路径
var ffmpeg = basePath + "bin\\ffmpeg.exe";
var srcName = basePath + videoName.Replace("/", "\\");
if (!Directory.Exists(ImgPath))
{
Directory.CreateDirectory(ImgPath);
}
//保存截取图片后路径
var objName = " "+ ImgPath + "\\"+ fileName + ".jpg";
var startInfo = new ProcessStartInfo(ffmpeg);
startInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
startInfo.Arguments = " -i " + srcName + " -y -f image2 -ss " + cutTimeFrame + " -t 0.001 -s " + widthAndHeight + " " + objName;
//startInfo.UseShellExecute = false;
//startInfo.CreateNoWindow = true;
try
{
Process.Start(startInfo);
//返回图片保存路径
return "/upload/Images/" + dtime+"/" + fileName + ".jpg";
}
catch (Exception re)
{
//Log.WriteLog(re.Message);
return "";
}
}
调用:
var gb_img_scr = PicFromVideo.GetPicFromVideo(src, "160*300", "1");
FFmpeg map参数选择音视频流
FFmpeg命令行map参数选择音视频流
介绍
-
-map
参数告诉ffmpeg要从输入源中选择/拷贝
哪个stream
流到输出,可以从输入源中选择多个音视频流作为输出。 - 不加
-map
参数,ffmpeg默认从输入源中的视频流和音频流各选择一个流。 - 输出流/文件的stream顺序取决于在命令行中
-map
的参数顺序。
默认情况
缺省情况下(没有使用-map
参数),比如:
ffmpeg -i 0001.ts -c copy -f mpegts udp://192.168.1.100&pkt_size=1316
FFmpeg会默认从所有输入流中找到[最高质量的一个视频输入流]和[最高质量的一个音频输入流],并拷贝流输出udp输出流。其他流实质上会被丢弃。
如果使用map命令显示与上面命令相同的操作,它的命令如下:
ffmpeg -i 0001.ts \
-map single_highest_quality_video_stream_from_all_inputs \
-map single_highest_quality_audio_stream_from_all_inputs \
-c copy -f mpegts "udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316"
此处输出将有两个流,一个音频,一个视频。
指定输入流中的音视频流
例子,0001.ts是个单视频流,多音频流的信息如下:
-
Stream #0:0
是视频流 -
Stream #0:1
~Stream #0:3
是音频流 -
Stream #0:4
是字幕流
Input #0, mpegts, from ''0001.ts'':
Duration: 00:04:46.23, start: 57251.747478, bitrate: 5861 kb/s
Program 34
Metadata:
service_name : Test TV HD
service_provider: TV5
Stream #0:0[0x53d]: Video: h264 (High) ([27][0][0][0] / 0x001B), yuv420p(tv, bt470bg, top first), 1920x1080 [SAR 1:1 DAR 16:9], 25 fps, 50 tbr, 90k tbn, 50 tbc
Stream #0:1[0x53e](THA): Audio: aac_latm (HE-AACv2) ([17][0][0][0] / 0x0011), 48000 Hz, stereo, fltp
Stream #0:2[0x53f](QAA): Audio: aac_latm (HE-AACv2) ([17][0][0][0] / 0x0011), 48000 Hz, stereo, fltp
Stream #0:3[0x540](NAR): Audio: aac_latm (LC) ([17][0][0][0] / 0x0011), 48000 Hz, stereo, fltp
Stream #0:4[0x541](tha): Subtitle: dvb_subtitle ([6][0][0][0] / 0x0006)
01 如要要指定取多视频和多音频流中的一路流,要怎么处理呢?
如下命令:
-map 0:0 -map 0:2
选择输入源中Stream #0:0
的视频流,Stream #0:2
的音频流,拷贝选择的音视频流输出到udp输出流
ffmpeg -i 0001.ts -map 0:0 -map 0:2 -c copy -f mpegts "udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316"
02 如要要指定取单路视频流和多路音频流,要怎么处理呢?
如下命令:
-map 0:0 -map 0:1 -map 0:2 -map 0:3
选择输入源中Stream #0:0
的视频流,Stream #0:0
、Stream #0:1
和Stream #0:3
的三路音频流,拷贝选择的音视频流输出到udp输出流
ffmpeg -i 0001.ts -map 0:0 -map 0:1 -map 0:2 -map 0:3 \
-c copy -f mpegts "udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316"
03 如要要取所有的视频和音频流,要怎么处理呢?
如下命令:
-map 0:a -map 0:v
选择输入源中所有视频流和所有的音频,拷贝所有的音视频流输出到udp流中
ffmpeg -i 0001.ts -map 0:a -map 0:v -c copy -f mpegts "udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316"
04 如要要取所有流(包括字幕流等),要怎么处理呢?
如下命令:
-map 0
选择输入源中所有的流,拷贝所有的流输出到udp流中
ffmpeg -i 0001.ts -map 0 -c copy -f mpegts "udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316"
指定输入流中的多音视频流编码格式
有时处理输入源中的多视频和多音频流时,想针对不同音视频流做不同的编码处理
如下命令:
- 将
Stream #0:0
视频流拷贝复制 - 将
Stream #0:1
和Stream #0:2
音频流拷贝复制 - 将
Stream #0:2
音频流编码为mp3格式(128kbps) - 将
Stream #0:4
字幕流拷贝复制
fffmpeg -i 0001.ts -map 0:0 -map 0:1 -map 0:2 -map 0:3 -map 0:4 \
- c:v copy \
- c:a:0 copy \
- c:a:1 copy \
- c:a:2 libmp3lame -b:a:2 128k \
- c:s copy \
-f mpegts "udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316"
我们今天的关于FFmpeg - 是否可以根据其 SSIM 值截取视频流和ffmpeg根据帧号截取的分享已经告一段落,感谢您的关注,如果您想了解更多关于Android使用FFmpeg(三)--ffmpeg实现视频播放、asp+ffmpeg获取视频的时长、C# 视频上传之使用 ffmpeg 截取视频第一帧当做背景图、FFmpeg map参数选择音视频流的相关信息,请在本站查询。
本文标签: