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String、StringBuffer、StringBuilder

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如果您对String、StringBuffer、StringBuilder感兴趣,那么这篇文章一定是您不可错过的。我们将详细讲解String、StringBuffer、StringBuilder的各种

如果您对String、StringBuffer、StringBuilder感兴趣,那么这篇文章一定是您不可错过的。我们将详细讲解String、StringBuffer、StringBuilder的各种细节,此外还有关于Java String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别、Java 中 String、StringBuffer、StringBuilder、StringTokenizer 的区别、Java 中的 String、StringBuilder、StringBuffer 的区别、JAVA 基础知识总结 14(String、StringBuffer、StringBuilder)的实用技巧。

本文目录一览:

String、StringBuffer、StringBuilder

String、StringBuffer、StringBuilder

String

java.lang.String类的使用
String i1 = “afg”;
i2 = i1;
i2 = i1;赋值为地址值,所以还是在常量池中

 

  这样已经为false,在堆中

概述

  • String:字符串,使用一对""引起来表示。
  • String声明为final的,不可被继承
  • String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。实现了Comparable接口:表示String可以比较大小
  • String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据
  • 通过字面量的方式(区别于new给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中)。
  • 字符串常量池中是不会存储相同内容(使用String类的equals()比较,返回true)的字符串的。

 

String的不可变性

  • 说明

当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。

当对现的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。

当调用String的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使原有的value进行赋值。

 

方式说明

方式一:通过字面量定义的方式

方式二:通过new + 构造器的方式

//通过字面量定义的方式:此时的s1和s2的数据javaEE声明在方法区中的字符串常量池中。
String s1 = "javaEE";
String s2 = "javaEE";
//通过new + 构造器的方式:此时的s3和s4保存的地址值,是数据在堆空间中开辟空间以后对应的地址值。
String s3 = new String("javaEE");
String s4 = new String("javaEE");

System.out.println(s1 == s2);//true
System.out.println(s1 == s3);//false
System.out.println(s1 == s4);//false
System.out.println(s3 == s4);//false
  • 面试题

String s = new String("abc");方式创建对象,在内存中创建了几个对象?

两个:一个是堆空间中new结构,另一个是char[]对应的常量池中的数据:"abc"

 

字符串拼接方式赋值的对比

  • 常量与常量的拼接结果在常量池。且常量池中不会存在相同内容的常量。
  • 只要其中一个是变量,结果就在堆中。
  • 如果拼接的结果调用intern()方法,返回值就在常量池中
String s1 = "javaEE";
String s2 = "hadoop";

String s3 = "javaEEhadoop";
String s4 = "javaEE" + "hadoop";
String s5 = s1 + "hadoop";
String s6 = "javaEE" + s2;
String s7 = s1 + s2;

System.out.println(s3 == s4);//true
System.out.println(s3 == s5);//false
System.out.println(s3 == s6);//false
System.out.println(s3 == s7);//false
System.out.println(s5 == s6);//false
System.out.println(s5 == s7);//false
System.out.println(s6 == s7);//false
有变量名参与的在  堆  中

String s8 = s6.intern();//返回值得到的s8使用的常量值中已经存在的“javaEEhadoop”
System.out.println(s3 == s8);//true
****************************
String s1 = "javaEEhadoop";
String s2 = "javaEE";
String s3 = s2 + "hadoop";
System.out.println(s1 == s3);//false

final String s4 = "javaEE";//s4:常量
String s5 = s4 + "hadoop";
System.out.println(s1 == s5);//true

 

常用方法

int length():返回字符串的长度: return value.length

char charAt(int index): 返回某索引处的字符return value[index]

boolean isEmpty():判断是否是空字符串:return value.length == 0

String toLowerCase():使用默认语言环境,将 String 中的所字符转换为小写

String toUpperCase():使用默认语言环境,将 String 中的所字符转换为大写

String trim():返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白

boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同

boolean equalsIgnoreCase(String anotherString):与equals方法类似,忽略大小写

String concat(String str):将指定字符串连接到此字符串的结尾。 等价于用“+”

int compareTo(String anotherString):比较两个字符串的大小

String substring(int beginIndex):返回一个新的字符串,它是此字符串的从beginIndex开始截取到最后的一个子字符串。

String substring(int beginIndex, int endIndex) :返回一个新字符串,它是此字符串从beginIndex开始截取到endIndex(不包含)的一个子字符串。

boolean endsWith(String suffix):测试此字符串是否以指定的后缀结束

boolean startsWith(String prefix):测试此字符串是否以指定的前缀开始

boolean startsWith(String prefix, int toffset):测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始

boolean contains(CharSequence s):当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true

int indexOf(String str):返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引

int indexOf(String str, int fromIndex):返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始

int lastIndexOf(String str):返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引

int lastIndexOf(String str, int fromIndex):返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引开始反向搜索

注:indexOf和lastIndexOf方法如果未找到都是返回-1

替换:

String replace(char oldChar, char newChar):返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所 oldChar 得到的。

String replace(CharSequence target, CharSequence replacement):使用指定的字面值替换序列替换此字符串所匹配字面值目标序列的子字符串。

String replaceAll(String regex, String replacement):使用给定的 replacement 替换此字符串所匹配给定的正则表达式的子字符串。

String replaceFirst(String regex, String replacement):使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。

匹配:

boolean matches(String regex):告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。

切片:

String[] split(String regex):根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。

String[] split(String regex, int limit):根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串,最多不超过limit个,如果超过了,剩下的全部都放到最后一个元素中。

 

String与其它结构的转换

  • 与基本数据类型、包装类之间的转换

String --> 基本数据类型、包装类:调用包装类的静态方法:parseXxx(str)

基本数据类型、包装类 --> String:调用String重载的valueOf(xxx)

 @Test
    public void test1()
    {
        String str1 = "123";
//        int num = (int)str1;//错误的
        int num = Integer.parseInt(str1);

        String str2 = String.valueOf(num);//"123"
        String str3 = num + "";

        System.out.println(str1 == str3);
    }
  • 与字符数组之间的转换

String --> char[]:调用String的toCharArray()

char[] --> String:调用String的构造器

@Test
public void test2()
{
    String str1 = "abc123";  //题目: a21cb3

    char[] charArray = str1.toCharArray();
    for (int i = 0; i < charArray.length; i++) 
    {
        System.out.println(charArray[i]);
    }

    char[] arr = new char[]{''h'',''e'',''l'',''l'',''o''};
    String str2 = new String(arr);
    System.out.println(str2);
}
  • 与字节数组之间的转换

编码:String --> byte[]:调用String的getBytes()

解码:byte[] --> String:调用String的构造器

编码:字符串 -->字节  (看得懂 --->看不懂的二进制数据)

解码:编码的逆过程,字节 --> 字符串 (看不懂的二进制数据 ---> 看得懂

说明:解码时,要求解码使用的字符集必须与编码时使用的字符集一致,否则会出现乱码。

@Test
public void test3() throws UnsupportedEncodingException 
{
    String str1 = "abc123中国";
    byte[] bytes = str1.getBytes();//使用默认的字符集,进行编码。
    System.out.println(Arrays.toString(bytes));

    byte[] gbks = str1.getBytes("gbk");//使用gbk字符集进行编码。
    System.out.println(Arrays.toString(gbks));

    System.out.println("******************");

    String str2 = new String(bytes);//使用默认的字符集,进行解码。
    System.out.println(str2);

    String str3 = new String(gbks);
    System.out.println(str3);//出现乱码。原因:编码集和解码集不一致!


    String str4 = new String(gbks, "gbk");
    System.out.println(str4);//没出现乱码。原因:编码集和解码集一致!


}
  • 与StringBuffer、StringBuilder之间的转换

String -->StringBuffer、StringBuilder:调用StringBuffer、StringBuilder构造器

StringBuffer、StringBuilder -->String:①调用String构造器;②StringBuffer、StringBuilder的toString()

  • JVM中字符串常量池存放位置说明:

jdk 1.6 (jdk 6.0 ,java 6.0):字符串常量池存储在方法区(永久区)

jdk 1.7:字符串常量池存储在堆空间

jdk 1.8:字符串常量池存储在方法区(元空间)

 

StringBuffer、StringBuilder

  • String、StringBuffer、StringBuilder三者的对比

String:不可变的字符序列;底层使用char[]存储

StringBuffer:可变的字符序列;线程安全的,效率低;底层使用char[]存储

StringBuilder:可变的字符序列;jdk5.0新增的,线程不安全的,效率高;底层使用char[]存储

  • StringBuffer与StringBuilder的内存解析

以StringBuffer为例:

String str = new String();//char[] value = new char[0];
String str1 = new String("abc");//char[] value = new char[]{''a'',''b'',''c''};

StringBuffer sb1 = new StringBuffer();//char[] value = new char[16];底层创建了一个长度是16的数组。
System.out.println(sb1.length());//
sb1.append(''a'');//value[0] = ''a'';
sb1.append(''b'');//value[1] = ''b'';

StringBuffer sb2 = new StringBuffer("abc");//char[] value = new char["abc".length() + 16];
//问题1. System.out.println(sb2.length());//3
//问题2. 扩容问题:如果要添加的数据底层数组盛不下了,那就需要扩容底层的数组。
         默认情况下,扩容为原来容量的2倍 + 2,同时将原数组中的元素复制到新的数组中。
         指导意义:开发中建议大家使用:StringBuffer(int capacity) 或 StringBuilder(int capacity)
  • 对比String、StringBuffer、StringBuilder三者的执行效率

从高到低排列:StringBuilder > StringBuffer > String

  • StringBuffer、StringBuilder中的常用方法

增:append(xxx)
删:delete(int start,int end)
改:setCharAt(int n ,char ch) / replace(int start, int end, String str)
查:charAt(int n )
插:insert(int offset, xxx)
长度:length();
遍历:for() + charAt() / toString()

  • 补充

 

 

 

 

Java String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别

Java String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别

String是Java语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的immutable类,被声明成final class,所有属性也都是final的,由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等操作,都会产生新的String对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。

由于String在Java 世界使用过于频繁,Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象,引入了字符串常量池。其运行机制是:创建一个字符串时,首先检查池中是否有相同值的字符串对象如果有则不需要创建直接从池中刚查找到的对象引用;如果如果没有则新建字符串对象,返回对象引用,并且将新建的对象放入池中。但是通过New创建的字符串对象,是不检查字符串池的,而是直接在堆区或栈区创建一个新的对象,也不会把对象放入池中。上述原则只适用于通过直接量给String对象引用赋值的情况。

String str1="123", 这是直接量赋值方式,放入字符串常量池。

String str2=new String("123");通过new 方式赋值,不放入字符串常量池。

 应用场景: 字符串内容不经常发生变化的优先使用String类。例如常量生命,少量的字符串拼接操作等。如果有大量的字符串内容进行拼接,避免使用String与String之间的 "+"操作,因为这样会产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象,回收对象话费大量时间)

 

StringBuffer是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类。StringBuffer本质上是一个线程安全的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就StringBuilder。

 应用场景: 在频繁进行字符串的运算时,(如 拼接,替换,删除等)并且运行在多线程环境下,建议使用StringBuffer,例如XML解析,HTTP参与解析与封装。

 

 ③

StringBuilder在能力上和StringBuffer没有区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减少了开销,绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。它的线程安全是通过把各种修改数据的方法都加上synchronized关键字实现的,非常适合我们常见的线程安全类实现。不必纠结于synchronized性能之类的,考虑可靠性,正确性和代码可读性才是大多数应用开发最重要的因素。

应用场景: 在频繁进行字符串的运算时,(如 拼接,替换,删除等)并且运行在单线程环境下,建议使用StringBuilder,例如SQL语句拼装,JSON封装。

 

 ④

为了实现修改字符序列的目的,StringBuffer和StringBuilder底层都是利用可修改的数组,二者都继承了AbstractStringBuilder,里面包含了基本操作,区别仅在于最终的方法是否加了synchronized。二者拥有几乎一致对外提供的调用接口,其底层在内存中存储方式与String相同,都是以一个有序的字符序列进行存储。不同点是StringBuffer/StringBuilder的对象的值是可以改变的,并且值改变以后,对象引用不会发生改变。

两者在对象构造过程中,首先按照默认大小申请一个字符数组,由于会不断加入新数据,当超过默认大小后,会创建一个更大的数组,并将原先的数组内容复制过来,再丢弃旧的数组。因此对于较大对象的扩容会涉及大量的内存复制操作,如果能够预先评估大小,可提升性能。

 

 

Java 中 String、StringBuffer、StringBuilder、StringTokenizer 的区别

Java 中 String、StringBuffer、StringBuilder、StringTokenizer 的区别

Java 语言中,有 4 个类可以对字符或字符串进行操作,它们是 Character、String、StringBuffer、StringTokenizer,其中 Character 用于单个字符操作,String 用于字符串操作,属于不可变类,而 StringBuffer 也是用于字符串操作,不同之处是 StringBuffer 属于可变类。

String 是不可变类,也就是说,String 对象一旦被创建,其值将不能被改变,而 StringBuffer 是可变类,当对象被创建后仍然可以对其值进行修改。由于 String 是不可变类,因此适合在需要被共享的场合中使用,而当一个字符串经常需要被修改时,最好使用 StringBuffer 来实现。如果用 String 来保存一个经常被修改的字符串,在字符串被修改时会比 StringBuffer 多很多附加的操作,同时生成很多无用的对象,由于这些无用的对象会被垃圾回收器来回收,因此会影响程序的性能。 

  1. package test;  
  2.   
  3. public class Test{  
  4.     public static void testString(){  
  5.         String s="hello";  
  6.         String s1="world";  
  7.         long start=System.currentTimeMillis();  
  8.         for(int i=0;i<10000;i++){  
  9.             s+=s1;  
  10.         }  
  11.         long end=System.currentTimeMillis();  
  12.         long runTime=(end-start);  
  13.         System.out.println(runTime);  
  14.     }  
  15.     public static void testStringBuffer(){  
  16.         StringBuffer s=new StringBuffer("Hello");  
  17.         String s1="world";  
  18.         long start=System.currentTimeMillis();  
  19.         for(int i=0;i<10000;i++){  
  20.             s.append(s1);  
  21.         }  
  22.         long end=System.currentTimeMillis();  
  23.         long runTime=(end-start);  
  24.         System.out.println(runTime);  
  25.     }  
  26.     public static void testStringBuilder(){  
  27.         StringBuilder s=new StringBuilder("hello");  
  28.         String s1="world";  
  29.         long start=System.currentTimeMillis();  
  30.         for(int i=0;i<10000;i++){  
  31.             s.append(s1);  
  32.         }  
  33.         long end=System.currentTimeMillis();  
  34.         long runTime=(end-start);  
  35.         System.out.println(runTime);  
  36.     }  
  37.     public static void main(String[] args){  
  38.         testString();  
  39.         testStringBuffer();  
  40.         testStringBuilder();  
  41.     }  
  42. }  

 

 

程序运行结果为:

265
16
0

从运行结果中看,当一个字符串经常被修改时,使用 StringBuffer 比使用 String 好的多。

 

StringBuilder 也可以被修饰的字符串,它与 StringBuffer 类似,都是字符串缓冲区,但是 StringBuilder 不是线程安全的,如果只是单线程中使用字符串缓冲区,那么 StringBuilder 的效率会更高些。因此在只有单线程访问时可以使用 StringBuilder,当有多个现成访问时,最好使用线程安全的 StringBuffer。因为 StringBuffer 必要时可以对这些方法进行同步,所以任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

在执行效率方面,StringBuilder 最高,StringBuffer 次之,String 最低。

StringTokenizer 是用来分割字符串的工具类,示例如下:

1). 构造函数。

1. StringTokenizer(String str) :构造一个用来解析str的StringTokenizer对象。java默认的分隔符是“空格”、“制表符(‘\t’)”、“换行符(‘\n’)”、“回车符(‘\r’)”。
2. StringTokenizer(String str, String delim) :构造一个用来解析str的StringTokenizer对象,并提供一个指定的分隔符。
3. StringTokenizer(String str, String delim, boolean returnDelims) :构造一个用来解析str的StringTokenizer对象,并提供一个指定的分隔符,同时,指定是否返回分隔符。

2).  方法简介

int       countTokens ():返回 nextToken 方法被调用的次数。如果采用构造函数 1 和 2,返回的就是分隔符数量
boolean   hasMoreElements ():返回是否还有分隔符。
boolean   hasMoreTokens ():同上
String  nextToken ():返回从当前位置到下一个分隔符的字符串。
Object      nextElement ():结果同上,除非生命返回的是 Object 而不是 String
String       nextToken (String delim):同 nextToken (),以指定的分隔符返回结果

例:

String s = new String("This is a test string");
StringTokenizer st = new StringTokenizer(s);
System.out.println( "Token Total: " + st.countTokens() );
while( st.hasMoreElements() ){
    System.out.println(st.nextToken());
}

例 2:

复制代码
String str = "100|66,55:200|567,90:102|43,54";

StringTokenizer strToke = new StringTokenizer(str, ":,|");// 默认不打印分隔符
// StringTokenizer strToke=new StringTokenizer(str,":,|",true);//打印分隔符
// StringTokenizer strToke=new StringTokenizer(str,":,|",false);//不打印分隔符
while(strToke.hasMoreTokens()){
    System.out.println(strToke.nextToken());
}
复制代码

注意,StringTokenizer 的分隔符不需要使用转义字符

3). 与 split 的区别

String.Split()使用正则表达式,而 StringTokenizer 的只是使用逐字分裂的字符。
如果不用正则表达式(StringTokenizer 也不能使用正则表达式),StringTokenizer 在截取字符串中的效率最高。

 

Java 中的 String、StringBuilder、StringBuffer 的区别

Java 中的 String、StringBuilder、StringBuffer 的区别

目录

      • 一、是什么?
      • 二、区别是?
        • 1. 运行速度(执行速度)
        • 2. 线程安全
      • 三、小结
      • 四、加餐

一、是什么?

  • String 不可变字符序列

String 是字符串常量,其对象一旦创建之后该对象是不可更改的, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成新对象都会开辟新的内存空间,当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度一定是相当慢的,对系统性能产生影响。
String 这个类很特殊,特殊在于 JVM 专门为它作了某些处理:在 JVM 中存在一个字符串常量池,其中存有很多 String 对象,并且可以被共享使用。当创建一个字符串常量时,例如 String str = “Chittyo”; 会首先在字符串常量池中查找是否存在相同的字符串定义,若已经定义,则直接引用其定义,此时不需要创建新的对象;若没有定义,则需要创建对象,然后把它加入到字符串常量池中,再将他的引用返回。由于字符串是不可变类,一旦创建好了就不可修改,因此字符串对象可以被共享而且不会引起程序的混乱。

  • StringBuilder 可变字符序列、效率高、非线程安全

java.lang.StringBuilder 是 Java 5.0 新增的可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

  • StringBuffer 可变字符序列、效率低、线程安全

Java.lang.StringBuffer 是线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。每个字符串生成器都有一定的容量,只要字符串生成器包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内容缓冲区。如果内容缓冲区溢出,则此容量自动增大。
StringBuffer 上的主要操作是 append()insert() 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符 追加 or 插入 到字符串缓冲区中。append() 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert() 方法则在指定的点添加字符。

二、区别是?

主要存在以下两个方面的区别:运行速度、线程安全。

1. 运行速度(执行速度)

运行速度的快慢:StringBuilder > StringBuffer > String。

为什么 String 最慢呢?因为 String 为字符串常量,而 StringBuilder 和 StringBuffer 均为字符串变量,即 String 对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。
一言不合上代码,举个栗子:

String str = "Chitty";
System.out.println(str);
str = str + "o";
System.out.println(str);

运行这段代码,会先输出 “Chitty”,后输出 “Chittyo”。看着像是 str 这个对象被更改了,实则不然,假象而已。
在这里插入图片描述
JVM 对于这几行代码是这样处理的,(严谨起见,假设上述代码中的字符串都是第一次创建,在字符串常量池中找不到),首先在堆内存中新建了一块内存空间,分配给第一行创建的 String 对象 str,并把 “Chitty” 赋值给 str,然后在第三行中,JVM 在堆内存中又创建了两份内存空间,用来存放 “o” 和最终的 String 对象 str。所以,第一行的 str 实际上并没有被更改,即之前说的 String 对象一旦创建之后就不可更改了。而原来第一行的 str(“Chitty”) 以及 第三行中新建的 “o” 的内存空间,并不会即时就被 JVM 的垃圾回收机制(GC)给回收掉,GC 的时机是 JVM 在某个时候,才开始执行的,所以并一定会明显的由于新开辟内存空间,且回收内存,引起 String 速度变慢。严谨来说,在大量的 String 拼接操作出现的时候,JVM 由于开辟内存空间过多,导致内存紧张,基本实时进行 GC,这样才会引起速度变慢。Java 中对 String 对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且适时将旧的对象回收的一个过程,这不仅是对内存空间的极大浪费,也导致了执行速度缓慢。而 StringBuilder 和 StringBuffer 的对象是变量,能够被多次修改,且不产生新的对象,即不进行创建和回收的操作,所以速度要比 String 快很多。

换个栗子举一下:

String str = "Chitty" + "o";
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder().append("Chitty").append("o");
System.out.println(str);
System.out.println(stringBuilder.toString());

这样输出结果也是 “Chittyo” 和 “Chittyo”,但是 String 的速度却比 StringBuilder 的反应速度要快很多,这是因为第 1 行中的操作

String str = "Chitty" + "o";

String str = "Chittyo"; 

是完全一样的,所以会很快。如若写成下面这种形式,

String str1 = "Chitty";
String str2 = "o";
String str = str1 + str2;

那么,JVM 就会像上面说的那样,不断的创建、回收对象来进行这个操作了。速度就会很慢。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。 下面我们来看下线程安全方面的区别。

2. 线程安全

StringBuilder 是线程不安全的,而 StringBuffer 是线程安全的。
如果一个 StringBuffer 对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer 中很多方法可以带有 synchronized 关键字,所以可以保证线程是安全的。但 StringBuilder 的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以在多线程环境下操作用 StringBuffer,在单线程环境下操作,还是建议使用速度比较快的 StringBuilder。

三、小结

  • 操作少量的字符串数据 用 String;
  • 单线程下字符缓冲区中的大量操作 用 StringBuilder(推荐使用);
  • 多线程下字符缓冲区中的大量操作 用 StringBuffer。

四、加餐

String strA = "Chittyo";
String strB = "Chittyo";
String strC = new String("Chittyo");
String strD = new String("Chittyo");
System.out.println(strA == strB);
System.out.println(strC == strD);

Q:创建 String 对象的两种方式的区别是什么?
A:首先看一下打印结果:第五行打印 true ;第六行打印 false

分析:我们知道 Java 的 8 种基本数据类型( int, long, short, double, float, byte, char, boolean)用 == 比较的是变量值,因为他们没有地址,只有值。而 String 是引用数据类型,== 比较的是两个引用变量的地址。

strC 和 strD 是 new 出来的两个完全不同的对象,引用变量的地址不同,仅仅是值相等。可类比记忆:两个人仅仅是名字相同。所以第六行打印 false
来看一下,创建新对象的过程:

① 执行 String strC = new String("Chittyo"); 时,JVM 直接创建一个新的对象并让 strC 指向该对象;
② 执行 String strD = new String("Chittyo"); 时,JVM 再次创建一个新的对象并让 strD 指向该对象;
③ 所以 strCstrD 指向不同的对象,即引用变量的地址不同。

那么 strA == strB 吗?strA、strB 并不是通过 new 的方式创建的,所以他们的地址取决于后面所赋的值。Java 中,普通字符串存储在字符串常量池中,字符串常量池目前位于堆内存中( JDK 1.8,JVM 把字符串常量池移到了堆内存中)。
再来瞄一眼,直接赋值过程:

① 执行 String strA = "Chittyo"; 后,JVM 在字符串常量池中开辟空间存放一个 “Chittyo” 字符串空间并让 strA 指向该对象。
② 执行 String strB = "Chittyo"; 时,JVM 会先检查字符串常量池中是否已经存在了一内容为 "Chittyo" 的空间,如果存在就直接让 strB 指向该空间,否则就会在开辟一个新的空间存放该字符串。
③ 所以创建 strB 的时候,因为字符串常量池中已经有字符串 "Chittyo" ,所以直接让 strB 指向该空间。相当于:String strB = strA;

所以,从赋值方面来看,此时的 strA == strB 是成立的,比较的是字符串常量池里的值。(字符串常量池在堆内存中)
在这里插入图片描述
引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。对象、数组都是引用数据类型。所有引用类型的默认值都是 null。一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。

一般对于对象,比较值是否相等的时候,都是通过覆写 equals() 方法和 hashCode() 方法来比较的。String 类型比较不同对象内容是否相同,应该用 equals() ,因为 == 用于比较引用数据类型和基本数据类型时具有不同的功能。

== 用于基本数据类型的比较,判断引用是否指向堆内存的同一块地址。
equals() 用于判断两个变量是否是被同一个对象引用,即堆中的内容是否相同,返回值为布尔类型。

String str1 = new String("Chittyo");
String str2 = new String("Chittyo");
String str3 = str1;
System.out.println(str1 == str2);     //false
System.out.println(str1.equals(str2));//true
System.out.println(str1 == str3);     //true
System.out.println(str1.equals(str3); //true

巧记:== 用来比较栈内存中的值,equals() 用来比较堆内存中的值。

JVM 把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
  ① 在函数中定义的一些基本数据类型的变量和对象的引用变量(变量名)都在函数的栈内存中分配。
  ② 当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
  ③ 堆内存用来存放由 new 创建的对象(包括由基本类型包装起来的类:Integer、String、Double 等,实际上每个基本类型都有他的包装类)和数组。


JAVA 基础知识总结 14(String、StringBuffer、StringBuilder)

JAVA 基础知识总结 14(String、StringBuffer、StringBuilder)

1.String 字符串:

  java 中用 String 类进行描述。对字符串进行了对象的封装。这样的好处是可以对字符串这种常见数据进行方便的操作。对象封装后,可以定义 N 多属性和行为。

  如何定义字符串对象呢?String s = "abc"; 只要是双引号引起的数据都是字符串对象。

  特点字符串一旦被初始化,就不可以被改变,存放在方法区中的常量池中。

  

  String s1 = "abc"; //s1 指向的内存中只有一个对象 abc

  String s2 = new String("abc"); //s2 指向的内容中有两个对象 abcnew 。

  System.out.println(s1==s2);//false

  System.out.println (s1.equals (s2));//true ,字符串中 equals 比较的是字符串内容是否相同。

 

字符串的方法:

  1:构造方法:将字节数组或者字符数组转成字符串。

    String s1 = new String ();// 创建了一个空内容的字符串。

    String s2 = null;//s2 没有任何对象指向,是一个 null 常量值。

    String s3 = "";//s3 指向一个具体的字符串对象,只不过这个字符串中没有内容。

    new String (char []);// 将字符数组转成字符串。

    new String (char [],offset,count);// 将字符数组中的一部分转成字符串。

 

2.StringBuffer 字符串缓冲区:

  构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为 16 个字符。

  特点:

    1:可以对字符串内容进行修改。

    2:是一个容器。

    3:是可变长度的。

    4:缓冲区中可以存储任意类型的数据。

    5:最终需要变成字符串。

 

3.StringBuilder 字符串缓冲区:

  JDK1.5 出现 StringBuiler;构造一个其中不带字符的字符串生成器,初始容量为 16 个字符。

  该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。方法和 StringBuffer 一样;

 

StringBuffer 和 StringBuilder 的区别:

  StringBuffer 线程安全。

  StringBuilder 线程不安全。

  单线程操作,使用 StringBuilder 效率高。

  多线程操作,使用 StringBuffer 安全。

 

关于String、StringBuffer、StringBuilder的介绍已经告一段落,感谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于Java String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别、Java 中 String、StringBuffer、StringBuilder、StringTokenizer 的区别、Java 中的 String、StringBuilder、StringBuffer 的区别、JAVA 基础知识总结 14(String、StringBuffer、StringBuilder)的相关信息,请在本站寻找。

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