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HTML权利 – 替代 ?(html权限)

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对于想了解HTML权利–替代 ?的读者,本文将是一篇不可错过的文章,我们将详细介绍html权限,并且为您提供关于 |"|&|<|>等html字符转义、Androi

对于想了解HTML权利 – 替代 ?的读者,本文将是一篇不可错过的文章,我们将详细介绍html权限,并且为您提供关于 |"|&|<|>等html字符转义、Android文档笔记:通知(三) - 启…、C++ C# VC VC.net以及VC++有…、error LNK2019: 无法解析的…的有价值信息。

本文目录一览:

HTML权利 – 替代 ?(html权限)

HTML权利 – 替代 ?(html权限)

我是HTML的初学者(来自C背景),我遇到了HTML实体的概念.关于& nbsp,我有一些非常基本的问题.

>& nbsp实体如何在元素中引入不间断的空间?
>在HTML中使用& nbsp实体有什么替代方法吗?

我的互联网搜索没有给出我正在寻找的答案,并且对这些的一些方向将是最受欢迎的.

最佳答案
&安培; NBSP;是&#160;的别名;或& xa0;.该字符在HTML标准中定义为“non-breaking space”.所以有人说“浏览器必须在标准中对待这是一个空间而不是划线”,所有创建Web浏览器的人都遵守这个标准.

如果您的编辑器支持它,您也可以键入此字符.浏览器不关心它是如何创建的,只是它看到输入流中的字节0xa0.

作为替代方案,您可以使用各种CSS样式和技巧来创建不会破坏的文本长度(例如,使用样式white-space:Nowrap(请参阅here)或使用填充/边距.

有关:

> http://en.wikipedia.org/wiki/Non-breaking_space

 |"|&|<|>等html字符转义

 |"|&|<|>等html字符转义

常用表:

clipboard.png

其他的字符转义,请参考该博客:
iSO 8859-1 characters

htmlspecialchars_decode 和 html_entity_decode方法比较

 $content = "<h1>你好啊</h1>大家好才是真的好啊  <!-- 注释 -->";
 // htmlspecialchars_decode将实体转为html标签
 $content = htmlspecialchars_decode($content);
 $content = strip_tags($content,"<p><br><br ><br/><h1><h2><a><h3><h4><h5><h6><b><img><iframe>");
 

 // html_entity_decode 将实体转为html标签,但是会将空格转为乱码,所以转的时候需要将空格符替换为一个字符[space_code]
  $content = str_replace("&nbsp;","[space_code]",$content);
  $content = html_entity_decode($content);
  $content = str_replace("[space_code]","",$content);

如果有注释标签"<!-- 注释 -->",则上边的方法会将注释标签替换为十进制符,''$#60;'',这样会在页面中输出HTML注释符号,所以,应该使用第二个方法进行转换。

结论:htmlentities 和 htmlspecialchars 的区别在于 htmlentities 会转化所有的 html character entity,而htmlspecialchars 只会转化手册上列出的几个 html character entity (也就是会影响 html 解析的那几个基本字符)。一般来说,使用 htmlspecialchars 转化掉基本字符就已经足够了,没有必要使用 htmlentities。实在要使用 htmlentities 时,要注意为第三个参数传递正确的编码。

相关文章:
PHP中htmlentities和 htmlspecialchars区别
关于html_entity_decode、空格 以及乱码

Android文档笔记:通知(三) - 启…

Android文档笔记:通知(三) - 启…

- 当你从一个通知启动活动时,你必须保留用户所希望的导航体验:
> 按回退键应当通过应用正常的工作流将用户带回到Home屏。
> 点击“最近使用”则会将刚才启动的活动显示为一个单独的任务。

- 要做到这一点,应当从一个全新的任务来启动活动
- 如何配置PendingIntent来得到一个全新的任务?这取决于你的活动的性质:

常规活动:
- 这指的是,你启动的活动是应用程序正常工作流的一部分。此时,创建一个PendingIntent来开始新的任务,同时要提供给它一个back stack以重现在应用程序中正常的回退行为。

- 如在Gmail应用中,如果通过通知栏打开单封邮件,系统会首先进入Gmail,显示邮件列表再打开对应的邮件。用户回退时也要路过这些打开的活动。

-   这与你当前是否恰好在那个应用之中没有关系。例如,你正在Gmail中书写一封邮件,此事通过通知栏点开一封邮件,所经历的回退顺序仍然是打开的邮件->收件箱->Home屏,而不会回退到之前的书写屏。我认为,原因在于,书写和后来打开邮件这两个操作并不在同一个任务中。

特殊活动
- 此时从通知栏打开活动,用户仅仅看到次活动。
- 从某种意义上说,开启这个活动的目的是展示通知中难以显示的信息。
- 在这种情况下,通过创建PendingIntent来启动新任务,无须创建一个back stack。原因在于,启动的活动并非应用程序活动流的一部分。点击回退键则将把用户直接带回Home屏。

创建常规活动PendingIntent
- 在manifest中定义你的应用的活动层级:
1. 增加对安卓4.0.3及更早版本的支持,即在元素中制定此活动的父活动:
android:name ="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value =""
2. 同时也添加对4.1和以后版本的支持:直接为活动设置 android:parentActivityName 属性

   
android:name=".MainActivity"
   
android:label="@string/app_name" >
   

       
android:name="android.intent.action.MAIN" />
       
android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   



   
android:name=".ResultActivity"
   
android:parentActivityName=".MainActivity">
   

       
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
       
android:value=".MainActivity"/>

2. 基于启动活动的Intent创建一个back stack
a. 创建Intent
b. 调用 TaskStackBuilder.create() 创建栈构建器
c. 调用 addParentStack() 将back stack加入到栈构建器。对于每个处于定义好的层级中活动,back stack都持有一个启动它的Intent对象。本方法还添加了从新任务启动这个栈的标记。
d. 添加从通知启动活动的Intent: 调用 addNextIntent() ,并以第一步中创建的intent作为参数
e. 如果需要,调用 TaskStackBuilder.editIntentAt() 为栈中的intent对象添加参数。有时通过这个途经来确保用户回退后到达的活动能够显示有意义的数据。
f. 调用 getPendingIntent() 从back stack获得我们想要的PendingIntent。
...
Intent resultIntent = new Intent(this, ResultActivity.class);
TaskStackBuilder stackBuilder = TaskStackBuilder.create(this);
// Adds the back stack
stackBuilder
.addParentStack(ResultActivity.class);
// Adds the Intent to the top of the stack
stackBuilder
.addNextIntent(resultIntent);
// Gets a PendingIntent containing the entire back stack
PendingIntent resultPendingIntent =
        stackBuilder
.getPendingIntent(0, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
...
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this);
builder
.setContentIntent(resultPendingIntent);
NotificationManager mNotificationManager =
   
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
mNotificationManager
.notify(id, builder.build());

创建特殊活动PendingIntent
- 防止使用应用程序缺省任务 android:taskAffinity=""
- 将新任务排除在最近任务之外,防止用户偶然的切换到它: android:excludeFromRecents="true"
<activity
    
android:name=".ResultActivity"
...
    
android:launchMode="singleTask"
    
android:taskAffinity=""
    
android:excludeFromRecents="true">
</activity>
...

// Instantiate a Builder object.
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this);
// Creates an Intent for the Activity
Intent notifyIntent =
        
new Intent(new ComponentName(this, ResultActivity.class));
// Sets the Activity to start in a new, empty task
notifyIntent
.setFlags(FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
// Creates the PendingIntent
PendingIntent notifyIntent =
        
PendingIntent.getActivity(
        
this,
        
0,
        notifyIntent
        
PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
);

// Puts the PendingIntent into the notification builder
builder
.setContentIntent(notifyIntent);
// Notifications are issued by sending them to the
// NotificationManager system service.
NotificationManager mNotificationManager =
    
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// Builds an anonymous Notification object from the builder, and
// passes it to the NotificationManager
mNotificationManager
.notify(id, builder.build());


C++ C# VC VC.net以及VC++有…

C++ C# VC VC.net以及VC++有…

原文地址:C# VC VC.net以及VC++有什么区别和联系?" rel="noopener noreferrer">C++ C# VC VC.net以及VC++有什么区别和联系? 作者:小马哥
C/C++是编程语言,C是C++的爸爸,也就是说C++从C发展而来,而C++完全兼容C的语法.国际上有一个专门管理C++的机构,它们负责C++的标准制定.

VC++是微软公司的C++编译环境,使用它可以极大的提高编程速度.

C#是微软的一种高级编程语言,是微软自己制定的标准,它只是采用了C++的少数特性,跟C++不粘边.C#的特点是安全,用它编制的程序,不容易崩溃.但它的执行效率只有C++程序的几十分之一.

Visual C++.NET和C#是同一类型的语言,就象产品多出几种规格,可能增加销售,但C#是主打. .NET程序有很大限制,不象微软和跟屁虫吹嘘的那样.但C#确实不错.

重申一遍.NET和C++没有本质上的关系,只是使用了它的名字.它们是全新的.C、C++、C#是三种编程语言。
VC++一般指的是VS60中的VC60集成开发环境,只是一个工具。
纠正一下楼上的说法,VC++.NET可以看作是VS2003中的C++的开发环境,相当于VC60的升级版本,对C++标准支持的更好而已。

如果学C,工具比较多,支持C++的工具都支持C。
如果学C++的话,建议用Dev C++,最新版本是4.9.9.2,这个工具的优点是体积小、支持标准C++、速度较快,但是C++的帮助需要自己寻找。
或者用VS2003和VS2005,这两种对标准C++支持的比较好,优点是上下文提示比较全,它的帮助库(MSDN)也非常好,内容非常详细。
如果学C#的话,只能用VS2003和VS2005,因为他是基于windows下的.NET Framework的,不能脱离这个环境。

至于两者之间的关系,建议搜索一下编译器的解释。上述编译环境只是提供了一些更方便直观的图形化的代码编写环境,可以给你更多的帮助。你同样可以用记事本去写代码,然后找一个编译器去编译你写的
C语言是目前常见的高级编程语言的基石.
C++除了能够使用C语言的(符合C标准)所有函数外,还有自己的一套.基本上也可以不使用C的那套函数而只使用C++的风格.
C#对C++进行了简化,有自己的一套标准.
VC是一个集成开发工具,而不是一种语言.其含义是可视化的C++语言的开发工具.通常指微软Visual Studio工具中包含的Visual C++.初学者往往使用VC6.0(VC98).VC中包含了MFC(Microsoft Foundation Class).VC可以用于开发C程序,C++控制台程序,C++ Win32 程序,MFC程序等.
 

error LNK2019: 无法解析的…

error LNK2019: 无法解析的…

原文地址:LNK2019: 无法解析的外部符号(编程解决方法)" rel="noopener noreferrer">error LNK2019: 无法解析的外部符号(编程解决方法) 作者:大队长桃子

正在编译...
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.cpp
1>d:研究生c++studytesttestipv4ipv6traceroutesrc.cpp(461) : warning C4267: “参数”: 从“size_t”转换到“DWORD”,可能丢失数据
1>d:研究生c++studytesttestipv4ipv6traceroutesrc.cpp(1131) : warning C4267: “参数”: 从“size_t”转换到“int”,可能丢失数据
1>d:研究生c++studytesttestipv4ipv6traceroutesrc.cpp(1167) : warning C4267: “参数”: 从“size_t”转换到“int”,可能丢失数据
1>d:研究生c++studytesttestipv4ipv6traceroutesrc.cpp(1201) : warning C4267: “参数”: 从“size_t”转换到“int”,可能丢失数据
1>正在链接...
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSASetLastError@4,该符号在函数 _WspiapiGetNameInfo@28 中被引用
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__inet_ntoa@4,该符号在函数 _WspiapiLegacyGetAddrInfo@16 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__inet_ntoa@4
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__htonl@4,该符号在函数 _WspiapiLegacyGetAddrInfo@16 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__htonl@4
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__getservbyname@8,该符号在函数 _WspiapiLegacyGetAddrInfo@16 中被引用
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1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__htons@4,该符号在函数 _WspiapiLegacyGetAddrInfo@16 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__htons@4
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__inet_addr@4,该符号在函数 _WspiapiParseV4Address@8 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__inet_addr@4
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSAGetLastError@0,该符号在函数 _WspiapiQueryDNS@24 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__WSAGetLastError@0
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__gethostbyname@4,该符号在函数 _WspiapiQueryDNS@24 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__gethostbyname@4
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__gethostbyaddr@12,该符号在函数 _WspiapiLegacyGetNameInfo@28 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__gethostbyaddr@12
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__getservbyport@8,该符号在函数 _WspiapiLegacyGetNameInfo@28 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__getservbyport@8
1>resolve.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__ntohs@4,该符号在函数 _WspiapiLegacyGetNameInfo@28 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__ntohs@4
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSAIoctl@36,该符号在函数 "unsigned short __cdecl ComputeIcmp6PseudoHeaderChecksum(unsigned int,char *,int,struct addrinfo *)" (?ComputeIcmp6PseudoHeaderChecksum@@YAGIPADHPAUaddrinfo@@@Z) 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSARecvFrom@36,该符号在函数 "int __cdecl PostRecvfrom(unsigned int,char *,int,struct sockaddr *,int *,struct _OVERLAPPED *)" (?PostRecvfrom@@YAHIPADHPAUsockaddr@@PAHPAU_OVERLAPPED@@@Z) 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__setsockopt@20,该符号在函数 "int __cdecl SetTtl(unsigned int,int)" (?SetTtl@@YAHIH@Z) 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSACleanup@0,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__closesocket@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSAResetEvent@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSAGetOverlappedResult@20,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__sendto@24,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSACreateEvent@0,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__bind@12,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__socket@12,该符号在函数 _main 中被引用
1>Ipv4IPv6traceroutesrc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSAStartup@8,该符号在函数 _main 中被引用
1>D:研究生C++studytestDebugtest.exe : fatal error LNK1120: 23 个无法解析的外部命令
1>生成日志保存在“file://d:研究生C++studytesttestDebugBuildLog.htm”
1>test - 34 个错误,4 个警告
========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过 ==========

 

解决方法:在cpp文件Include后添加 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#include “***”

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

关于HTML权利 – 替代 ?html权限的介绍已经告一段落,感谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于 |"|&|<|>等html字符转义、Android文档笔记:通知(三) - 启…、C++ C# VC VC.net以及VC++有…、error LNK2019: 无法解析的…的相关信息,请在本站寻找。

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