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ios – 粘贴格式化文本,不是图像或HTML(苹果带格式粘贴)

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想了解ios–粘贴格式化文本,不是图像或HTML的新动态吗?本文将为您提供详细的信息,我们还将为您解答关于苹果带格式粘贴的相关问题,此外,我们还将为您介绍关于AndroidStudio制作的Flutt

想了解ios – 粘贴格式化文本,不是图像或HTML的新动态吗?本文将为您提供详细的信息,我们还将为您解答关于苹果带格式粘贴的相关问题,此外,我们还将为您介绍关于Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用、Apple 不再在 iOS 16.2 发布之前签署 iOS 16.1 和 iOS 16.1.1、C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode、iOS 11 开发教程(三)运行第一个 iOS 11 程序的新知识。

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ios – 粘贴格式化文本,不是图像或HTML(苹果带格式粘贴)

ios – 粘贴格式化文本,不是图像或HTML(苹果带格式粘贴)

我试图模仿iOS Pages和Keynote应用程序的粘贴板行为.简而言之,允许将基本的NSAttributedString文本格式(即BIU)粘贴到UITextView中,但不能粘贴到图像,HTML等.

行为摘要

>如果从Notes应用程序,Evernote或网站上的文本和图像复制格式化文本,Pages将仅粘贴纯文本字符串
>如果您从Pages或Keynote中复制格式化文本,它会将格式化文本粘贴到Pages,Keynote等中的其他位置.
>一个不受欢迎的后果,但也许重要的是要承认,Notes应用程序或Evernote都不会粘贴从Pages或Keynote复制的格式化文本.我猜测应用程序之间的差异是使用NSAttributedStrings而不是HTML?

这是如何完成的?在Mac OS上,它看起来你自己可以ask the pasteboard to return different types,它提供富文本和字符串表示,并使用富文本作为首选.不幸的是,对于iOS,似乎不存在readobjectsForClasses.也就是说,我可以通过日志看到iOS确实有RTF相关类型的粘贴板,thanks to this post.但是我不能找到一种方法来请求NSAttributedString版本的粘贴板内容,所以我可以优先考虑粘贴它.

背景

我有一个应用程序,允许在UITextViews中的基本NSAttributedString用户可编辑格式(即粗体,斜体,下划线)的文本.用户希望从其他应用程序(例如Safari中的网页,Notes应用程序中的文本)复制文本,以粘贴到我的应用程序中的UITextView中.允许粘贴板作为默认操作意味着我可能最终得到我的应用程序不打算处理的背景颜色,图像,字体等.下面的示例显示了粘贴到我的应用程序的UITextView时带有背景颜色的复制文本的外观.

我可以通过继承UITextView来克服1

- (void)paste:(id)sender
{
    UIPasteboard *pasteBoard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    Nsstring *string = pasteBoard.string;
    NSLog(@"Pasteboard string: %@",string);
    [self insertText:string];
}

意想不到的后果是,失去了保留从我的应用程序中复制的文本格式的能力.用户可能希望从我的应用程序中的一个UITextView复制文本,并将其粘贴到我的应用程序中的另一个UITextView.他们希望保留格式(即粗体,下划线).

洞察和建议表示赞赏.

解决方法

这应该是对Leonard Pauli的答案的评论,但我还没有足够的声誉来发表评论.

代替:

selectedRange.location += attributedString.string.characters.count

(或者更新版本的Swift中的referencedString.string.count)

最好使用:

selectedRange.location += attributedString.length

否则,当您粘贴包含导致attributesstring.length和attributedString.string.count不同的表情符号的文本时,选择将最终位于错误的位置.

Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

如何解决Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

我对我的项目有疑问我终于从我在 Android Studio 上的 Flutter 项目中完成了,并在许多 android 设备上测试了它,现在我需要打开同一个项目并在 iOs 上测试它,我的问题是:-

  1. 我是否应该更改代码或文件中的某些内容以在 Xcode 上打开它?
  2. 我可以发布到 ipa 吗?

解决方法

在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

您只需按照以下步骤操作:

  1. Runner.xcworkspace 文件放在项目文件夹的 ios 文件夹中
  2. 双击打开该项目,它将在 Xcode 中启动(如果您安装了 Xcode)
  3. 然后使用 USB 数据线将您的 iOS 设备(实际手机)连接到 Xcode/MacBook
  4. 另外,不要忘记分别配置 TeamBundle Identifier(如果您对 Bundle Identifier 有任何问题):

Signing & Capabilities中,将Team更改为Personal(例如);

General 中,将 Bundle Identifier 编辑为独特的

最后,您可以运行该应用了!

,

对于 iOS,这有点复杂,因为您需要 Apple ID 或注册“开发者帐户”:

打开 XCode,然后打开“Preferences>Accounts”。使用您的 ID 登录。 “管理证书”> 单击“+”号并选择“iOS 开发”。 将您的设备插入您的机器。在下拉菜单中找到您的设备(窗口 > 管理器)。 在团队弹出菜单下方,单击修复问题。 在 Xcode 中,单击运行按钮。 (在后续运行中,您可以使用 Android Studio、VS Code 或任何其他选择的 IDE 部署到 iOS 设备,您只需要在第一次使用 Xcode 设置该证书。这是 Apple 的文档关于设置 Xcode 以运行物理设备。)

详情请点击链接How do I run/test my Flutter app on a real device?

Apple 不再在 iOS 16.2 发布之前签署 iOS 16.1 和 iOS 16.1.1

Apple 不再在 iOS 16.2 发布之前签署 iOS 16.1 和 iOS 16.1.1

继 ios 16.1.2 于 11 月 30 日发布后,apple 现已停止签署 ios 16.1 和 ios 16.1.1。iphone 和 ipad 用户不能再从操作系统升级到 ios 16.1.2 或更高版本之后的旧版本。

Apple 不再签署 iOS 16.1 和 iOS 16.1.1

iOS 16.1于 10 月发布,具有多项新功能和增强功能,例如 iCloud 共享照片库、适用于 iPhone 用户的 Fitness+、Live Activities 等。在11月份发布的iOS 16.1.1修复了缺陷并改进了安全性。

然后,在 11 月 30 日,Apple 发布了 iOS 16.1.2,以增强 iPhone 14 的崩溃检测功能,并提高无线运营商的兼容性。这是目前正式提供给用户的最新iOS版本。

与此同时,苹果即将在未来几天向公众发布iOS 16.2 。该更新将添加新的 Freeform 应用程序、对 Home 应用程序的改进、面向 iPhone 14 Pro 用户的新的永远在线选项、Apple Music Sing 等。

经常有越狱的iPhone和iPad用户恢复到旧版本的iOS。目前还没有任何迹象显示正在开发适用于 iOS 16 的越狱工具。将 Apple 设备恢复到以前版本的 iOS 有时也会对升级到最新版本的 iOS 后遇到重大错误的用户有所帮助。

从 iOS 16 降级到 iOS 15

即使您无法轻松恢复到iOS 16.1版本,仍有可能将您的设备降级至iOS 15版本以上。Apple正在为使用iOS 15.7.1的用户提供安全更新,导致此情况发生。如果想将 iPhone 或 iPad 降级,就必须使用 Mac 或 PC。

这不是苹果第一次提供让用户继续使用旧版 iOS 的选项。去年,一旦 iOS 15 可用, 用户可以选择在 iOS 14 上停留更长时间 ,而苹果仍在为其发布安全更新。然而, 该公司在几个月后取消了这个选项。

目前尚不清楚 iOS 15.7.1 作为 iOS 16 的替代选项将保留多长时间。

以上就是Apple 不再在 iOS 16.2 发布之前签署 iOS 16.1 和 iOS 16.1.1的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode

C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode

#include <iostream>
#include <uuid/uuid.h>
#include <ostream>
#include <istream>
#include <fstream>
#include <iostream>

using namespace std;

void retrieveUuid(char *uuidValue);
void writeFile2();
void readFile3();

int main()
{
    writeFile2(); 
    readFile3();
    return 0;
}

void readFile3()
{
    fstream wFile;
    wFile.open("log3.txt",ios::app|ios::in|ios::out);
    if(!wFile.is_open())
    {
        cout<<"Create or open log3.txt Failed!"<<endl;
    }

    string uuidValue;
    int num=0;
    while(getline(wFile,uuidValue))
    { 
        cout<<"Id="<<++num<<",value="<<uuidValue<<endl;
    } 
    wFile.close();
    printf("Finished!\n");
}

void writeFile2()
{
    fstream wFile;
    wFile.open("log3.txt",ios::app|ios::out|ios::in);
    if(!wFile.is_open())
    {
        cout<<"Create or open log3.txt Failed!"<<endl;
    }

    char *uuidValue=(char*)malloc(40);
    for(int i=0;i<10000;i++)
    {
        retrieveUuid(uuidValue);
        wFile<<uuidValue<<endl;
    }
    free(uuidValue);   
    wFile.close(); 
}

void retrieveUuid(char *uuidValue)
{
    uuid_t newUUID;
    uuid_generate(newUUID);
    uuid_unparse(newUUID,uuidValue);
}

Complile and run

g++ -g -std=c++2a h2.cpp -o h2 -luuid

Run the ./h2 command

./h2

 

 

iOS 11 开发教程(三)运行第一个 iOS 11 程序

iOS 11 开发教程(三)运行第一个 iOS 11 程序

iOS 11 开发教程(三)运行第一个 iOS 11 程序

运行 iOS11 程序

创建好项目之后,就可以运行这个项目中的程序了。单击运行按钮,如果程序没有任何问题的话,会看到如图 1.6 和 1.7 的运行效果。

图 1.6  运行效果                         图 1.7  运行效果

注意:由于没有对程序进行编写,也没有对编辑界面进行设置,所有这时运行结果是不会产生任何效果的。对于编辑界面会在后面做一个详细的介绍。

其中,图 1.6 是应用程序的一个启动界面,它是系统自带的,在 Xcode 7.0 的测试版中是对此界面进行设计的,但是在 Xcode 7.0 的正式版以及以后的版本中此界面是没有进行设计的。运行程序后,会在此界面停留几秒,然后进入应用程序的主界面,也就是开发者真正要使用到的界面,即图 1.7 所示的界面。如果开发者不想在程序运行时有启动界面,可以打开 Info.plist 文件,在此文件中找到 Launch screen interface file base name,将其 value 后面的内容删除,如图 1.8 所示,

图 1.8  Info.plist 文件

今天关于ios – 粘贴格式化文本,不是图像或HTML苹果带格式粘贴的分享就到这里,希望大家有所收获,若想了解更多关于Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用、Apple 不再在 iOS 16.2 发布之前签署 iOS 16.1 和 iOS 16.1.1、C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode、iOS 11 开发教程(三)运行第一个 iOS 11 程序等相关知识,可以在本站进行查询。

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