在本文中,您将会了解到关于ios–Xcode8本地化导入崩溃的新资讯,同时我们还将为您解释xcode导入framework的相关在本文中,我们将带你探索ios–Xcode8本地化导入崩溃的奥秘,分析x
在本文中,您将会了解到关于ios – Xcode 8本地化导入崩溃的新资讯,同时我们还将为您解释xcode 导入framework的相关在本文中,我们将带你探索ios – Xcode 8本地化导入崩溃的奥秘,分析xcode 导入framework的特点,并给出一些关于AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响、AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3、Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects、iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版的实用技巧。
本文目录一览:- ios – Xcode 8本地化导入崩溃(xcode 导入framework)
- AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响
- AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3
- Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects
- iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版
ios – Xcode 8本地化导入崩溃(xcode 导入framework)
它在我导出时崩溃,然后导入相同的xliff文件而不进行修改.
这是xliff文件:http://ge.tt/7J5UY3i2
以下是完整的崩溃报告http://pastebin.com/JsJFeCqB.有关此的任何提示或解决方法吗?
Application Specific information: ProductBuildVersion: 8B62 UNCAUGHT EXCEPTION (NSinvalidargumentexception): -[Xcode3VariantGroup addToTargetDefaultResourcesBuildPhase:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fe69615cba0 UserInfo: (null) Hints: None Backtrace: 0 __exceptionPreprocess (in CoreFoundation) 1 DVTFailureHintExceptionPreprocessor (in DVTFoundation) 2 objc_exception_throw (in libobjc.A.dylib) 3 -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] (in CoreFoundation) 4 ___forwarding___ (in CoreFoundation) 5 _CF_forwarding_prep_0 (in CoreFoundation) 6 __81+[IDELocalizationWork fileReferenceStreamForName:directoryPath:superitem:target:]_block_invoke (in IDEFoundation) 7 __33-[IDEStream(IDEStreamMonad) map:]_block_invoke (in IDEFoundation) 8 __24-[_IDEStreamMap onNext:]_block_invoke_4 (in IDEFoundation) 9 -[_DVTTimeSlicedMainThreadOrderedUniquingWorkQueue _processWorkItemsWithDeadline:] (in DVTFoundation) 10 -[DVTTimeSlicedMainThreadWorkQueue _processWithDeadline:] (in DVTFoundation) 11 -[_DVTTimeSlicedMainThreadActiveWorkQueues _processWorkQueuesOnDeadline] (in DVTFoundation) 12 __NSFireDelayedPerform (in Foundation) 13 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ (in CoreFoundation) 14 __CFRunLoopDoTimer (in CoreFoundation) 15 __CFRunLoopDoTimers (in CoreFoundation) 16 __CFRunLoopRun (in CoreFoundation) 17 CFRunLoopRunSpecific (in CoreFoundation) 18 runcurrentEventLoopInMode (in HIToolBox) 19 ReceiveNextEventCommon (in HIToolBox) 20 _BlockUntilNextEventMatchingListInModeWithFilter (in HIToolBox) 21 _DPSNextEvent (in AppKit) 22 -[NSApplication(NSEvent) _nextEventMatchingEventMask:untilDate:inMode:dequeue:] (in AppKit) 23 -[DVTApplication nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:] (in DVTKit) 24 -[NSApplication run] (in AppKit) 25 NSApplicationMain (in AppKit) 26 start (in libdyld.dylib)
解决方法
有很多事情可能会出错并导致导入崩溃.通常Xcode只是闪烁不存在.如果你想在崩溃前看到一些信息,请使用xcodebuild:
xcodebuild -verbose -importLocalizations -localizationPath "lang.xliff" -project ./myProject.xcodeproj
>本地化时,请勿将语言直接添加到info.plist.而是将InfoPlist.Strings文件添加到项目中并将语言添加到项目中.您可能需要在每个lang.lproj文件夹中手动创建该文件.确保在base.lproj以外的任何lang.lproj文件夹中没有info.plist文件.
>本地化Settings.bundle时,请创建lang.lproj文件夹.创建Root.strings文件时,大小写很重要.它必须是“Root.strings”,否则它可能适用于iOS,但它不适用于iOS模拟器.
>环顾你的项目结构.使用崩溃工具后,最终会在错误的位置放置一堆文件.您可以在项目的根组中拥有Localized.Strings文件.删除那些.
>仅使用base.lproj而不是en.lproj,因此如果在项目中找到它们,请手动删除en.lproj文件.
> XLIFF文件确实需要格式良好,但我不认为这会导致崩溃.
>不适合你,但据说在Xcode 7中有一个特定的崩溃修复,所以请确保你是最新的,以避免那个,至少.
我有一些与xliff一起生活的python脚本.他们需要在某些脚本中更新源路径,但从长远来看它们可能有所帮助:https://github.com/danloughney/xliffHell
AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响
如何解决AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响
即使我保持设备静止,飞机也不会停留在固定位置并且会四处移动。我使用的是 iPhone 7。
这是我在飞机上运行 XCode 提供的默认模板代码时在控制台上得到的警告: “ARWorldTrackingTechnique :世界跟踪性能受到资源限制的影响 [1]”
我已经根据这个错误查看了在 stackoverflow 和苹果网站上发布的所有问题,但没有一个有解决方案。提供的解决方案之一是使该应用仅在定向模式下可用,但仍然无法运行。
AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3
如何解决AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3
我在 iOS 12.2 模拟器中播放音频时遇到问题,而相同的代码在 iOS 14.3 上运行良好。 我已经检查过 SO 并在苹果论坛上搜索发现 iOS 14 发生了相同类型的问题,但现在已经解决了。
提前致谢。
我的示例代码:
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer:AVPlayer?
var playerItem:AVPlayerItem?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
@IBAction func playMusic() {
playAudioFromURL()
}
private func playAudioFromURL() {
guard let url = URL(string: "https://s3.amazonaws.com/kargopolov/kukushka.mp3") else {
print("error to get the mp3 file")
return
}
do {
audioPlayer = try AVPlayer(url: url as URL)
} catch {
print("audio file error")
}
audioPlayer?.play()
}
}
在 iOS 12.2 上运行时的错误消息
2021-01-27 16:51:56.773138+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:51:56.773472+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:51:56.786532+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [aqme] 254: AQDefaultDevice (1): 输出流 0: 空缓冲区 2021-01-27 16:51:56.786880+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [aqme] 1640:抛出异常(-50):- 2021-01-27 16:52:11.024274+0530 SimpleAvplyar[12446:281260] [aqme] 177:15.000 秒后超时(0 1);暂停计数=0(IOS暂停:) 2021-01-27 16:52:11.025729+0530 SimpleAvplyar[12446:281260] 239:CA_UISoundClientBase::StartPlaying:AddRunningClient 失败(状态 = -66681)。 2021-01-27 16:52:11.785607+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:52:11.785796+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:52:11.802351+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [aqme] 254: AQDefaultDevice (1): 输出流 0: 空缓冲区 2021-01-27 16:52:11.802589+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [aqme] 1640:抛出异常(-50):-
Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects
问题:
将 Git 与 Xcode 结合使用时,我应该在.gitignore
包含哪些文件?
解决方案:
参考一: https://stackoom.com/question/Cs2/Git 忽略 Xcode 项目的文件参考二: https://oldbug.net/q/Cs2/Git-ignore-file-for-Xcode-projects
iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版
ios 18 横空出世,带来了一系列激动人心的新功能。您是否好奇 ios 18 的亮点,它是否值得升级?php小编西瓜带来 ios 18 的全面解读,详细介绍了它的新特性、改进和已解决的错误。如果您正在考虑升级到 ios 18,请继续阅读以了解它的优缺点,并决定它是否适合您的设备和需求。
iOS 18 beta版终于发布啦!iOS 18此次更新是否与预期一样呢? iOS 18更新了哪些内容呢?是否真的值得果粉用户升级呢?
iOS 18的更新内容涵盖了多个方面,旨在提升用户体验和个性化设置。以下是iOS 18的更新内容概览:
定制主屏幕:
用户可以自由
移动应用程序,按照个人喜好调整主屏幕布局。 图标支持深色模式,用户可以为图标着色,打造独特的外观。
应用程序可以随意放置,深色模式APP有更深度的适配,且有色系可选,整体可调节成一种色系。
优化控制中心:
控制中心进行了重新设计,新增了多款快捷组件,用户可以根据需要选择和
排列。 控件页面支持多页布局,用户可滑动访问控制中心的其它页面。
控制中心界面设计已扩展为多页布局,允许用户将不常访问的功能移动到次级页面。
隐私与安全:
iOS 18支持给APP上锁,支持面容识别,同时也能隐藏APP,以加强用户的隐私权限。
用户可以专门控制第三方App可以访问哪些通讯录,进一步保障数据安全。
信息应用更新:
发送的字体样式和表情有更多自定义选项。
支持稍后发送功能。
在无网情况下,iPhone 14及后续机型支持卫星直发。
其他内置应用更新:
邮箱应用进行了更新,分类和摘要功能提高了效率。
钱包应用支持两个手机一碰即可相互转账。
地图应用带来了新的地形图。
相册应用引入了智能功能,查找照片和照片分类更加精准。
附上iOS 18升级方法:
※1、刷机前请做好重要数据资料的备份,或勾选“保留用户资料刷机”,防止重要资料丢失;
※2、请确保移动设备未开启激活锁,或者知道 ID 锁帐号、密码,否则刷机后可能会无法激活设备;
※3、设备升级到 iOS 18后,将无法再降级到“苹果已关闭验证”的固件版本,即使之前使用备份了 SHSH 也不能降级。
打开最新版电脑端,用数据线把手机设备连接到电脑。点击上方“智能刷机”进入到“一键刷机”界面,连接成功会自动匹配iOS 18固件,选择“保留用户资料刷机”立即刷机。
以上就是iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
今天的关于ios – Xcode 8本地化导入崩溃和xcode 导入framework的分享已经结束,谢谢您的关注,如果想了解更多关于AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响、AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3、Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects、iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版的相关知识,请在本站进行查询。
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