如果您对js自动生成颜色和js自动生成颜色代码感兴趣,那么这篇文章一定是您不可错过的。我们将详细讲解js自动生成颜色的各种细节,并对js自动生成颜色代码进行深入的分析,此外还有关于Android编程实
如果您对js 自动生成颜色和js 自动生成颜色代码感兴趣,那么这篇文章一定是您不可错过的。我们将详细讲解js 自动生成颜色的各种细节,并对js 自动生成颜色代码进行深入的分析,此外还有关于Android编程实现随机生成颜色的方法示例、b站怎么自动生成字幕 b站自动生成字幕方法、c# – 应用黑白不透明度后生成颜色、c# – 我将如何生成颜色选择器的彩色色板?的实用技巧。
本文目录一览:- js 自动生成颜色(js 自动生成颜色代码)
- Android编程实现随机生成颜色的方法示例
- b站怎么自动生成字幕 b站自动生成字幕方法
- c# – 应用黑白不透明度后生成颜色
- c# – 我将如何生成颜色选择器的彩色色板?
js 自动生成颜色(js 自动生成颜色代码)
做了个自动生成颜色的小插件,直接贴代码了,排除了黑白灰这些看上去奇怪的颜色,并且生成的颜色保持色差,避免相近或者相同的颜色的产生,使用也很方便。var colors = new Colors (颜色个数).rgbArray(); 就可以获取颜色对象数组,每个颜色包含了颜色的 rgb,16 进制等属性,自己修改也很方便。也很感谢这个 https://segmentfault.com/q/1010000010807637/revision 的文章,基本是按这位兄弟的思路做的。
效果图:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
td {
width: 50px;
height: 50px;
}
</style>
</head>
<body id="body1">
<table border="1" style="border-collapse: collapse;">
<tbody id="table">
<tr><td></td><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td><td></td></tr>
</tbody>
</table>
<button onclick="btn()">填充颜色</button>
<script>
var Colors = function(hslLength){
this.hslLength = hslLength?hslLength:1;
this.cArray = [ "0","1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A", "B", "C", "D", "E", "F"];
this.hslArray = [];
};
//返回颜色数组
Colors.prototype.rgbArray = function() {
var self = this;
this.hslArray = this.getHslArray();
if(!self.hslArray.length) return [];
var rgbArray = self.hslArray.map(function(item) {
return self.hslToRgb.apply(this, item);
});
return rgbArray.map(function(item) {
return {
//三原色值
value: item,
//16进制的颜色
hex: self.rgbToHexadecimal(item),
//rgb颜色
rgb: ''rgb('' + item.toString() + '')'',
style: {
background: ''rgb('' + item.toString() + '')''
}
}
});
};
/**
* RGB颜色转为16进制
* @param {Object} item rgb颜色数组
*/
Colors.prototype.rgbToHexadecimal = function(item) {
if(item && item.length == 3){
var a = item[0], b = item[1], c = item[2], d="#", cArray = this.cArray;
d += cArray[Math.floor(a/16)] + "" + cArray[a%16] + "";
d += cArray[Math.floor(b/16)] + "" + cArray[b%16] + "";
d += cArray[Math.floor(c/16)] + "" + cArray[c%16] + "";
return d;
}
};
/**
* HSL颜色值转换为RGB
* H,S,L 设定在 [0, 1] 之间
* R,G,B 返回在 [0, 255] 之间
*
* @param H 色相
* @param S 饱和度
* @param L 亮度
* @returns Array RGB色值
*/
Colors.prototype.hslToRgb = function(H, S, L) {
var R, G, B;
if(+S === 0) {
R = G = B = L; // 饱和度为0 为灰色
} else {
var hue2Rgb = function(p, q, t) {
if(t < 0) t += 1;
if(t > 1) t -= 1;
if(t < 1 / 6) return p + (q - p) * 6 * t;
if(t < 1 / 2) return q;
if(t < 2 / 3) return p + (q - p) * (2 / 3 - t) * 6;
return p;
};
var Q = L < 0.5 ? L * (1 + S) : L + S - L * S;
var P = 2 * L - Q;
R = hue2Rgb(P, Q, H + 1 / 3);
G = hue2Rgb(P, Q, H);
B = hue2Rgb(P, Q, H - 1 / 3);
}
return [Math.round(R * 255), Math.round(G * 255), Math.round(B * 255)];
};
// 获取随机HSL
Colors.prototype.randomHsl = function() {
var H = Math.random();
var S = Math.random();
var L = Math.random();
return [H, S, L];
},
// 获取HSL数组
Colors.prototype.getHslArray= function() {
var HSL = [];
var hslLength = this.hslLength ? this.hslLength : 1;
for(var i = 0; i < hslLength; i++) {
var ret = this.randomHsl();
// 颜色相邻颜色差异须大于 0.25
if(i > 0 && Math.abs(ret[0] - HSL[i - 1][0]) < 0.25) {
i--;
continue; // 重新获取随机色
}
ret[1] = 0.7 + (ret[1] * 0.2); // [0.7 - 0.9] 排除过灰颜色
ret[2] = 0.4 + (ret[2] * 0.4); // [0.4 - 0.8] 排除过亮过暗色
// 数据转化到小数点后两位
ret = ret.map(function(item) {
return parseFloat(item.toFixed(2));
});
HSL.push(ret);
}
return HSL;
};
function btn() {
//获取td
var tds = document.getElementById("table").getElementsByTagName("td");
//颜色个数
var size = tds.length;
//生成一个16个颜色的数组
var colors = new Colors(size).rgbArray();
for (let i = 0 ; i < size ; i++) {
//填充颜色
tds[i].style.backgroundColor = colors[i].hex;
}
}
</script>
</body>
Android编程实现随机生成颜色的方法示例
本文实例讲述了Android编程实现随机生成颜色的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
网上有个ColorPicker开源项目,选择颜色值。而在这里我想实现的是动态修改一个view的背景色。
开一个线程,每隔1s修改一次view的背景色。
我们知道在Android里设置一个view的背景色有
framelayout.setBackgroundColor(Color.parseColor("#"+arg0.obj));
就是用android的Color类去解析一个带#号的十六进制色值。现在要做的是动态随机获取这个16进制色值。
Java给我们提供了两种方法获取随机数:
一、使用Random类
通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
前面有篇文章讲的比较详细https://www.oudahe.com/p/17230/
Random类使用说明
1、带种子与不带种子的区别
Random类使用的根本是策略分带种子和不带种子的Random的实例。
通俗说,两者的区别是:
带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。
不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。
2、创建不带种子的Random对象
Random random = new Random();
3、创建不带种子的Random对象
有两种方法:
1)
Random random = new Random(555L);
2)
Random random = new Random(); random.setSeed(555L);
总的来说,Random可以生成一个指定范围以内的随机数。
比如:要生成1000到100之间的随机数
random.nextInt(1000)+100;
注意这里是不包括1000的。
我测试过了,如果让random.nextInt(1)
返回的永远都不会是1,都是0
二、直接使用Math.random()方法
而通过Math.random()
返回一个0到1之间的double值。
如果要生成1000到100之间的随机数,则
Math.random()*(1000-100)+100;
但是16进制的颜色值如何生成呢。
我用
long i = Long.parseLong("ff000000",16); long i = Long.parseLong("ffffffff",16);
测试了下,返回的是一个Long型的数据。
Long型转换成int型的可以直接int k = (int)i;
得到的这个k是个负数。这个跟int类型的长度有关,具体可以去深究下
int类型和long型转换。
全0的,通过Long型转成的int型大小是-16777216;
全F的,通过Long型转成的int型大小是-1;
现在知道范围了,可以用Random或者Math生成一个范围在16777216到1之间的一个随机数了。
然后将这个随机数取负数。然后通过
String hex = Integer.toHexString(-16777216);
这个方法可以得到一个十六进制的数,如:FFFFFFFF;
这个十六进制的字符就是我们需要用Color.parse
解析的色值了。下面大家应该知道怎么做了吧!
PS:这里再为大家推荐几款相关的颜色工具供大家参考使用:
RGB颜色编码生成器:
http://tools.jb51.net/color/rgb_color_generator
RGB颜色查询对照表_颜色代码表_颜色的英文名称大全:
http://tools.jb51.net/color/jPicker
在线网页调色板工具:
http://tools.jb51.net/color/color_picker
在线颜色选择器工具/RGB颜色查询对照表:
http://tools.jb51.net/color/colorpicker
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android布局layout技巧总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android操作json格式数据技巧总结》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
b站怎么自动生成字幕 b站自动生成字幕方法
b站视频自动生成字幕如今,字幕已成为视频观看体验中不可或缺的一部分。然而,对于没有时间手动创建字幕的用户来说,b站提供了解决方案——自动生成字幕功能。该功能根据视频中的音频自动生成字幕,虽然可能不完全准确,但仍能辅助用户理解视频内容。php小编新一将为您详细介绍b站自动生成字幕的步骤。关注以下内容,了解如何开启这项便捷的功能,即使您没有空制作字幕,也能让您的视频触达更多观众。
b站自动生成字幕方法
1、点开一个视频播放,并开启横屏模式,然后点击屏幕右上角的三个点图标打开功能。
2、在菜单列表中找到【字幕】功能并开启就可以了,不过这个字幕是中文AI生成的,所以在一些翻译上可能会出现错误,只能作为参考来使用。
3、电脑端的话直接点击视频下方这个【CC】的图标就可以开启字幕功能了,还可以进一步调整字幕的样式和颜色。
4、总之,字幕功能对于用户们来说还是很方便的,不过自动生成的字幕是机翻,所以有时候会不太准确。
以上就是b站怎么自动生成字幕 b站自动生成字幕方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
c# – 应用黑白不透明度后生成颜色
我甚至不知道如何描述我想要的东西,但这里有.假设我有3个文本框,并在第一个中输入一些颜色十六进制代码,我想在其上应用黑色图层,并将不透明度设置为50%并在第二个文本框中获得结果颜色.同样的事情,但第三个是白色的.
让我解释一下:考虑下面的图片:
在Photoshop中,我有一个天蓝色的基础层.我在它上面创建了两层,一层用黑色,一层用白色,但两层的不透明度都是50%.现在,我可以使用颜色选择器(I)来简单地选择两种想要的颜色.
我不得不这么做很多次,所以我想知道我是否可以以编程方式生成它.
我知道,理想情况下我应该尝试一些东西,然后给出不起作用的代码..但是这让我很难过,甚至不知道从哪里开始.我见过的最接近的是Kuler,所以我认为至少可以在闪存中使用,但话说再说一次,我不知道从哪里开始.
你能指点我正确的方向吗?理想情况下,如果它在jQuery中可行,那会好得多,但我环顾四周,找不到任何类似的东西.我不是要求一个有效的解决方案,只是在正确的方向上轻推.
如果您有任何问题,请询问.
技术对我来说并不重要,解决方案是 – 我最熟悉c#(至少我喜欢认为我是)但我是PHP,flash的初学者. Jquery,我很擅长大多数东西(好吧,谁不是?) – 无论什么作品对我都有好处. PHP和Flash,我认为这只是为了熟悉自己.
非常感谢.
解决方法:
所以我可以接近,但不完全是你的结果,我认为这是.NET在创建颜色时使用1..255范围内的数字的副作用.
但是,我认为这几乎可以满足您的需求:
public class ColorUtility
{
private Color color;
public ColorUtility(Color original)
{
this.color = original;
}
public Color GetTransformedColor(Color overlay)
{
using(var bitmap = new Bitmap(1,1))
{
var g = Graphics.FromImage(bitmap);
using(Brush baseBrush = new SolidBrush(this.color))
{
g.FillRectangle(baseBrush,0,0,1,1);
}
using(Brush overlayBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(127,overlay)))
{
g.FillRectangle(overlayBrush,0,0,1,1);
}
return bitmap.GetPixel(0, 0);
}
}
}
用法:
var startColor = ColorTranslator.FromHtml("#359eff");
var util = new ColorUtility(startColor);
var blackOverlay = util.GetTransformedColor(Color.Black); // yields #9aceff
var whiteOverlay = util.GetTransformedColor(Color.White); // yields #1b4f80
接近您想要的结果,但不完全一样.
编辑:如果您在实用程序中将alpha值更改为128
黑色:#9acfff
怀特:#1a4f7f
这可能更接近你想要的,但它仍然不准确.
c# – 我将如何生成颜色选择器的彩色色板?
首先,我想生成一个色样.我该如何创建色样?
这是一个两部分问题.
>给定ARGB值,如何绘制单个像素点.
>这些ARGB值中存在哪些值?我的范围是多少?
循环和绘制这些点是否有效?我的目的是在内存中创建此图像,然后将其转换为Drawing.Image类,然后将其设置为图片框.
谢谢你的建议.
解决方法
您可以使用Bitmap
class的SetPixel
method在给定ARGB值的情况下绘制单个像素点.在新的,适当大小的Bitmap对象的每个像素上循环,并将其设置为适当的颜色,是完成此操作的最简单方法.如果在打开颜色选择器时执行此操作一次,并将位图对象缓存在类级变量中,必要时将其重新绘制到控件上,而不是每次重绘它,性能完全可以接受.
否则,SetPixel是绘制可想象的位图的最慢方式.有一些技巧可以加快速度,例如锁定位图和/或放入本机代码,但这些并不会使事情变得更简单.什么会大大简化您的代码,甚至提供适度的性能提升,而是使用渐变画笔进行绘图. Graphics
class非常好地封装了GDI的绘图功能,并创建了一个LinearGradientBrush
object来完成绘图
很简单.
至于你的第二个问题,你需要使用的值的范围是什么,第一个业务的顺序是理解你想要在颜色选择器上呈现的颜色模型.可能最常见且易于使用的两个选项是RGB和HSV(也称为HSB; HSL完全不同).
在RGB颜色空间中,单个颜色由其红色,绿色和蓝色的分量值表示.标准比例表示从0(最小)到255(最大)的值.白色由(255,255,255)表示,而黑色表示为(0,0).由于这是显示器的原生色彩空间,因此许多图形程序都使用它.当然,对于人类而言,它并不是非常直观,因为人们很难弄清楚如何在RGB模型中表达橙色,紫色或棕色.
相反,HSV模型更直观,通常是您用来绘制花哨的彩色网格/渐变的模型.这是Photoshop的颜色选择器上使用的模型(默认情况下),这可能是最着名的:
在HSV中,颜色由三个属性值表示:色调,饱和度和值(或亮度).
> Hue大致对应于色环的度数,因此范围从0到360.
饱和度和值属性通常被认为是百分比,范围从0到100(尽管它们实际上可以由任何值范围表示).
>饱和度描述颜色与圆心的距离.圆的边缘上的颜色是完全饱和的(100),而朝向中心的颜色是不饱和的(白色或0).
>价值(或亮度)很直观.全亮颜色的最大值为100,而缺少亮度的颜色的最小值为0(黑色).
由于这个答案已经很久了,我将向您介绍一些已在互联网上提供的颜色选择器的示例实现,而不是在此逐步解释:
> ColorPicker.NET控件是一个非常全面的产品,有一篇令人惊讶的文章
陪伴它.
> A Primer on Building a Color Picker User Control with GDI+ in VB.NET or C#来自MSDN杂志是我在网上看到的第一个颜色选择器实现,虽然相对来说相对简单,但在解释技术细节方面做得非常出色. (我从他的文章中采用了许多解答图.)
今天关于js 自动生成颜色和js 自动生成颜色代码的分享就到这里,希望大家有所收获,若想了解更多关于Android编程实现随机生成颜色的方法示例、b站怎么自动生成字幕 b站自动生成字幕方法、c# – 应用黑白不透明度后生成颜色、c# – 我将如何生成颜色选择器的彩色色板?等相关知识,可以在本站进行查询。
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