关于tkinter循环和串行写入和tkinter循环的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于*#【Python】【基础知识】【模块】【tkinter】【学用tkinter画图/制作
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本文目录一览:- tkinter循环和串行写入(tkinter 循环)
- *#【Python】【基础知识】【模块】【tkinter】【学用 tkinter 画图 / 制作窗口】
- for循环和while循环
- for循环和迭代器Iterator
- GUI的最终选择 Tkinter(一):Tkinter最初体验
tkinter循环和串行写入(tkinter 循环)
我已经使用tkinter编写了gui,我需要将2个音阶的值实时发送到arduino。我已经验证了arduino正在使用另一个草图发送值到arduino并接收到这些草图,我已经在以下代码中添加了我的python代码
while True: #command = raw_input("Enter level ") #if command == ''1'' : ser.write("c"+str (c1v.get())) ser.write(":d"+str (c2v.get()))
我已经在tkinter
mainloop的内部和外部移动了它,并且从gui获得了不同的结果,而gui只在关闭gui时才不加载到数据中。有人可以告诉我如何让gui运行,并且当我移动秤时,该值会通过串行实时发送到arduino。
这是代码:
from Tkinter import *import serialser = serial.Serial(''/dev/ttyAMA0'', 9600)master= Tk()master.geometry(''500x500+0+0'')def print_value(val): print ("c1="+str (c1v.get())) print ("c2="+str(c2v.get()))c1v=DoubleVar()c2v=DoubleVar()c1 = Scale(master, from_=255, to=0, length =400,width =100, troughcolor = ''blue'',command=print_value, variable =c1v)c1.grid(row=1,column=1)c2 = Scale(master, from_=255, to=0, length =400,width =100, troughcolor = ''blue'',command=print_value, variable =c2v)c2.grid(row=1,column=2)def load_p1(): pass lp1 = open("/home/pi/Desktop/IEP/test/preset_test.txt") val1, val2 = (x.split("=")[1] for x in lp1) c1.set(val1) c2.set(val2) lp1.close()#def record(): save_path = ''/home/pi/Desktop/IEP/test'' name_of_file = ("preset_test") completeName = os.path.join(save_path, name_of_file+".txt") file1 = open(completeName , "w") toFile = ("c1="+str (c1.get())+ "\n""c2="+str(c2.get())) file1.write(toFile) file1.close()rec=Button(master, text="Record",width=20, height=10, bg=''Red'', command=record)rec.grid(row=2, column=1)load=Button(master, text="Load",width=20, height=10, bg=''gold'',command=load_p1)load.grid(row=2, column=2)master.mainloop()while True: #command = raw_input("Enter level ") #if command == ''1'' : ser.write("c"+str (c1v.get())) ser.write(":d"+str (c2v.get()))
答案1
小编典典语境
您使用了Tkintermainloop
和while
-loop,现在您想将它们放到一个程序中。
while X: do_y()
和
master.mainloop()
解决方案
有几种适合您的解决方案。
分割循环,并使用它
after
来让GUI回叫您:def do_y2():do_y()if X: master.after(123, do_y2) # after 123 milli seconds this is called again
do_y2()
master.mainloop()由我使用guiLoop。
from guiLoop import guiLoop # https://gist.github.com/niccokunzmann/8673951#file-guiloop-py
@guiLoop
def do_y2():
while X:
do_y()
yield 0.123 # give the GUI 123 milli seconds to do everything
do_y2(master)
master.mainloop()
guiLoop使用从1开始的方法。但是允许您使用一个或多个while循环。
- 用于
update
刷新GUI。while X:do_y()master.update()
这种方法是一种不寻常的方法,因为它取代了大多数GUI框架(例如Tkinter)中的mainloop。请注意,使用1和2可以有多个循环,而不仅仅是3中的一个。
使用新的执行线程来并行执行循环。!该线程不得直接访问master或任何GUI元素,因为Tkinter可能会崩溃!
import threading
def do_y_loop():
while X:
do_y()
thread = threading.Thread(target = do_y_loop)
thread.deamon = True # use this if your application does not close.
thread.start()
master.mainloop()在新线程中启动mainloop。与4中一样,如果您从线程访问GUI,Tkinter可能会崩溃。
import threading
thread = threading.Thread(target = master.mainloop)
thread.deamon = True # use this if your application does not close.
thread.start()
while X:
do_y()
在4.和5.中,GUI和while循环之间的通信可以/应该通过全局变量进行,但绝不能通过tkinter方法进行。
*#【Python】【基础知识】【模块】【tkinter】【学用 tkinter 画图 / 制作窗口】
Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下:
Tkinter:
Tkinter 模块 (Tk 接口) 是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .
Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。
Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。
wxPython:
wxPython 是一款开源软件
是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。
Jython:
Jython 程序可以和 Java 无缝集成。
除了一些标准模块,Jython 使用 Java 的模块。
Jython 几乎拥有标准的 Python 中不依赖于 C 语言的全部模块。
比如,Jython 的用户界面将使用 Swing,AWT 或者 SWT。
Jython 可以被动态或静态地编译成 Java 字节码。
------ 本专题只介绍 tkinter------
需要注意的是:
1、tkinter 是每个 python 版本都内置的一个图形库
2、在使用 turtle 库的时候 turtle 这个库是会调用 tkinter 这个库的
3、这个库在 py2 和 py3 里的名字是不一样的 python2 叫 Tkinter,python3 叫 tkinter
使用 tkinter 画图:
1、画圆形
2、画直线
3、画方形
4、制作 Windows 窗口
5、tkinter 中各属性及方法的使用介绍:
一、画圆形
原题:
使用 tkinter 库画圆形。
原题给出的代码:
#!/usr/bin/python
# encoding=utf-8
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 画图,学用circle画圆形。
if __name__ == ''__main__'':
from tkinter import *
canvas = Canvas(width=800, height=600, bg=''yellow'')
canvas.pack(expand=YES, fill=BOTH)
k = 1
j = 1
for i in range(0,26):
canvas.create_oval(310 - k,250 - k,310 + k,250 + k, width=1)
k += j
j += 0.3
mainloop()
输出结果:
二、画直线
原题:画图,学用 line 画直线
原题给出的代码:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
if __name__ == ''__main__'':
from tkinter import *
canvas = Canvas(width=300, height=300, bg=''green'')
canvas.pack(expand=YES, fill=BOTH)
x0 = 263
y0 = 263
y1 = 275
x1 = 275
for i in range(19):
canvas.create_line(x0,y0,x0,y1, width=1, fill=''red'')
x0 = x0 - 5
y0 = y0 - 5
x1 = x1 + 5
y1 = y1 + 5
x0 = 263
y1 = 275
y0 = 263
for i in range(21):
canvas.create_line(x0,y0,x0,y1,fill = ''red'')
x0 += 5
y0 += 5
y1 += 5
mainloop()
输出效果:
三、画方形
原题:
画图,学用 rectangle 画方形。
程序分析:
rectangle(int left, int top, int right, int bottom)
参数说明:(left ,top) 为矩形的左上坐标,(right,bottom) 为矩形的右下坐标,两者可确定一个矩形的大小
原题给出的代码:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
if __name__ == ''__main__'':
from tkinter import *
root = Tk()
root.title(''Canvas'')
canvas = Canvas(root,width = 400,height = 400,bg = ''yellow'')
x0 = 263
y0 = 263
y1 = 275
x1 = 275
for i in range(19):
canvas.create_rectangle(x0,y0,x1,y1)
x0 -= 5
y0 -= 5
x1 += 5
y1 += 5
canvas.pack()
root.mainloop()
输出结果:
四、使用 tkinter 制作 Windows 窗口:
源码:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
import tkinter
#import tkMessageBox #Py2.0中
import tkinter.messagebox #Py3.0中
top = tkinter.Tk()
def helloCallBack():
tkinter.messagebox.showinfo( "Hello Python", "Hello Runoob")
B = tkinter.Button(top, text ="sss", command = helloCallBack)
B.pack()
# 进入消息循环
top.mainloop()
效果:
点击按钮,出现:
其中 Tkinter 库的使用还需深入学习!
五、tkinter 库的使用介绍:(上述代码中已使用的)
tkinter 包含的方法:
>>> dir(tkinter)
[''ACTIVE'', ''ALL'', ''ANCHOR'', ''ARC'', ''BASELINE'', ''BEVEL'', ''BOTH'', ''BOTTOM'', ''BROWSE'', ''BUTT'', ''BaseWidget'', ''BitmapImage'', ''BooleanVar'', ''Button'', ''CASCADE'', ''CENTER'', ''CHAR'', ''CHECKBUTTON'', ''CHORD'', ''COMMAND'', ''CURRENT'', ''CallWrapper'', ''Canvas'', ''Checkbutton'', ''DISABLED'', ''DOTBOX'', ''DoubleVar'', ''E'', ''END'', ''EW'', ''EXCEPTION'', ''EXTENDED'', ''Entry'', ''Event'', ''EventType'', ''FALSE'', ''FIRST'', ''FLAT'', ''Frame'', ''GROOVE'', ''Grid'', ''HIDDEN'', ''HORIZONTAL'', ''INSERT'', ''INSIDE'', ''Image'', ''IntVar'', ''LAST'', ''LEFT'', ''Label'', ''LabelFrame'', ''Listbox'', ''MITER'', ''MOVETO'', ''MULTIPLE'', ''Menu'', ''Menubutton'', ''Message'', ''Misc'', ''N'', ''NE'', ''NO'', ''NONE'', ''NORMAL'', ''NS'', ''NSEW'', ''NUMERIC'', ''NW'', ''NoDefaultRoot'', ''OFF'', ''ON'', ''OUTSIDE'', ''OptionMenu'', ''PAGES'', ''PIESLICE'', ''PROJECTING'', ''Pack'', ''PanedWindow'', ''PhotoImage'', ''Place'', ''RADIOBUTTON'', ''RAISED'', ''READABLE'', ''RIDGE'', ''RIGHT'', ''ROUND'', ''Radiobutton'', ''S'', ''SCROLL'', ''SE'', ''SEL'', ''SEL_FIRST'', ''SEL_LAST'', ''SEPARATOR'', ''SINGLE'', ''SOLID'', ''SUNKEN'', ''SW'', ''Scale'', ''Scrollbar'', ''Spinbox'', ''StringVar'', ''TOP'', ''TRUE'', ''Tcl'', ''TclError'', ''TclVersion'', ''Text'', ''Tk'', ''TkVersion'', ''Toplevel'', ''UNDERLINE'', ''UNITS'', ''VERTICAL'', ''Variable'', ''W'', ''WORD'', ''WRITABLE'', ''Widget'', ''Wm'', ''X'', ''XView'', ''Y'', ''YES'', ''YView'', ''__builtins__'', ''__cached__'', ''__doc__'', ''__file__'', ''__loader__'', ''__name__'', ''__package__'', ''__path__'', ''__spec__'', ''_cnfmerge'', ''_default_root'', ''_exit'', ''_flatten'', ''_join'', ''_magic_re'', ''_setit'', ''_space_re'', ''_splitdict'', ''_stringify'', ''_support_default_root'', ''_test'', ''_tkerror'', ''_tkinter'', ''_varnum'', ''commondialog'', ''constants'', ''enum'', ''getboolean'', ''getdouble'', ''getint'', ''image_names'', ''image_types'', ''mainloop'', ''messagebox'', ''re'', ''simpledialog'', ''sys'', ''wantobjects'']
>>>
tkinter 为 module 类型
tkinter.ACTIVE 为 str 类型
tkinter.ACTIVE.capitalize 为内置方法 / 函数
>>> type(tkinter)
<class ''module''>
>>> type(tkinter.ACTIVE)
<class ''str''>
>>> type(tkinter.ACTIVE.capitalize)
<class ''builtin_function_or_method''>
>>>
1、tkinter.messagebox
2、tkinter.Button
3、tkinter.Tk
————————(我是分割线)————————
参考:
1. RUNOOB.COM:
https://www.runoob.com/python/python-exercise-example56.html / 画圆
https://www.runoob.com/python/python-gui-tkinter.html / Python GUI 编程 (Tkinter)
https://www.runoob.com/python/python-tk-button.html / 制作窗口
https://www.runoob.com/python/python-exercise-example57.html / 画直线
https://www.runoob.com/python/python-exercise-example58.html / 画方形
2、https://zhidao.baidu.com/question/432270397607348804.html
备注:
初次编辑时间:2019 年 10 月 6 日 21:42:39
第一次修改时间:2019 年 10 月 7 日 10:31:36 / 除画圆外,增加了其他功能模块;
第二次修改时间:2019 年 10 月 7 日 15:45:12 / 以模块知识点命名,逐步深入学习该模块的使用方法和经典案例。
环境:Windows 7 / Python 3.7.2
for循环和while循环
for循环
语法:for 变量名 in 条件; do …; done
案例1:数字循环
#!/bin/bash
sum=0
for i in `seq 1 100`
do
sum=$[$sum+$i]
echo $i
done
echo $sum
案例2:文件循环
文件列表循环
#!/bin/bash
cd /etc/
for a in `ls /etc/`
do
if [ -d $a ]
then
ls -d $a
fi
done
while循环
语法 while 条件; do … ; done
案例1
#!/bin/bash
while :
do
load=`w|head -1|awk -F ''load average: '' ''{print $2}''|cut -d. -f1`
if [ $load -gt 10 ]
then
top|mail -s "load is high: $load" asldkfls@11.com
fi
sleep 30
done
案例2
#!/bin/bash
while :
do
read -p "Please input a number: " n
if [ -z "$n" ]
then
echo "you need input sth."
continue
fi
n1=`echo $n|sed ''s/[0-9]//g''`
if [ -n "$n1" ]
then
echo "you just only input numbers."
continue
fi
break
done
echo $n
for循环和迭代器Iterator
迭代器模式:
把访问逻辑从不同类型的集合类中抽取出来,从而避免向外部暴露集合的内部结构。
Iterable接口:
foreach遍历集合的优势在于代码更加的简洁,更不容易出错,不用关心下标的起始值和终止值。
从本质上说,foreach其实就是在使用迭代器,在使用foreach遍历时对集合的结构进行修改,和在使用Iterator遍历时对集合结构进行修改本质上是一样的。同样会抛出异常,执行快速失败机制。
在使用Iterator的时候禁止对所遍历的容器进行改变其大小结构的操作。例如,在使用Iterator进行迭代时,如果对集合进行了add/remove操作就会出现ConcurrentModificationException异常。
RandomAccess
what is random and sequential access lists?
java集合类中元素的访问分为随机访问和顺序访问。
随机访问一般是通过index下标访问,行为类似数组的访问。而顺序访问类似于链表的访问,通常为迭代器遍历。
ArrayList是典型的随机访问型,而LinkedList则是顺序访问型。
List接口既定义了下标访问方法,又定义了迭代器方法。因此,其实例既可使用下标随机访问也可以使用迭代器进行遍历,但这两种方式的性能差异很明显。(下标访问比迭代器访问更快)
for循环与迭代器的对比:
1、ArrayList对随机访问比较快,而for循环中使用的get()方法,采用的即是 随机访问的方法,因此在ArrayList里for循环更快(foreach是一个内部循环体,多了其它的逻辑,虽然比for循环慢一些,但还是一个量级的);
2、LinkedList则是顺序访问比较快,Iterator中的next()方法,采用的是 顺序访问方法,因此在LinkedList里只用Iterator更快。
主要还是依据集合的数据结构不同的判断。
ArrayList和LinkedList随机访问的区别
ArrayList是数组结构,随机访问具有常量时间。
LinkedList是链表结构,随机访问分为两步:
1)根据index查找Node,通常是一个for循环查找到index对应的Node
2)返回Node中存储的元素
ArrayList的下标遍历性能高于LinkedList的下标遍历。
GUI的最终选择 Tkinter(一):Tkinter最初体验
EasyGui就是一个简单的文字交互界面模块,从今天开始来开始学习Tkinter
Tkinter是Python标准的Gui库,它实际是建立在Tk技术上的,Tk最初是为Tcl(一门工具名语言)所涉及的,但由于其可移植性和灵活性高,加上非常容易使用,因此它逐渐被移植到许多脚本语言中,包括Perl、Ruby和Python。
所以 TK + interface = Tkinter
Tkinter是Python默认的GUI库。像IDLE就是用Tkinter设计出来的,因此直接导入Tkinter模块就可以了。
>>> import tkinter
>>>
注:我安装的python版本是3.6的,所以不需要单独安装Tkinter,但是这里也备注下,如果是2.7版本就需要安装,并linux系统下,安装命令为:
apt install python - tk
yum imstall python - tools
Tkinter最初体验
我们来以一个列子进入Tkinter学习吧。
import tkinter as tk
root = tk.Tk() #创建一个主窗口,用于容纳整个GUI程序
root.title("study python") #设置主窗口标题栏
#添加一个Label组件,Label组件是GUI程序中常用组件之一
#Label组件可以显示文本、图标或图片
#在这里我们让他显示指定的文本
thelable = tk.Label(root,text="这是我第一个tkinter程序窗口")
#然后调用Label组件的pack()方法,用于自动调节组件自身的尺寸
thelable.pack()
#注意,这个时候窗口还不会显示的。。。
#除非执行下面的这段代码,进入消息循环
root.mainloop()
执行结果
tkinter.mainloop()通常是程序的最后一行代码,执行后程序进入主事件循环。学习过界面的都知道一句名言:“Don''t call me,I will can you.”就是一旦进入主事件循环,就由Tkinter掌握一起了。
进阶版本
如果要写一个大的程序就需要把代码进行封装,在面向对象的语言中,就是封装成类,来看进阶版的例子。
1 import tkinter as tk
2
3 class App():
4 def __init__(self,root):
5 frame = tk.Frame(root)#创建框架,然后在里面添加一个Button按钮,框架一般是用于在复杂的布局找你起到将组件分组作用
6 frame.pack()
7 self.hi_there = tk.Button(frame,text="欢迎学习python",fg="bule",command=self.say_hi) #创建一个按钮组件,fg=foreground的缩写,就是设置前景色
8 self.hi_there.pack(side=tk.LEFT)
9 def say_hi(self):
10 print("python3学习要循序渐进")
11
12 root = tk.Tk()
13 app = App(root)
14 root.mainloop()
执行结果图:
程序跑起来,在窗口中出现“欢迎学习python”,单击后在IDIE接收到反馈信息,反馈信息为:python3学习要循序渐进.
可以通过修改pack()方法的side参数,参数可以设置LEFT、RIGHT、TOP和TOTTOM四个方位,默认设置是:side=tkinter.TOP
例如可以修改为左对齐,frame.pack(side=tk.LEFT),修改后程序如图:
如果想让按钮靠近中间位置,可以通过设置pack()方法的padx和pady参数自定义按钮的偏移位置:
frame.pack(side=tk.LEFT,padx=100,pady=100)
按钮也可以设置背景色,需要用到bg参数,就是background背景的缩写:
self.hi_there = tk.Button(frame, text="欢迎学习python",fg="blue",bg="black", command=self.say_hi)
来改版后的完整程序为:
1 import tkinter as tk
2
3 class App():
4 def __init__(self, root):
5 frame = tk.Frame(root)
6 #frame.pack()
7 # frame.pack(side=tk.LEFT)
8 frame.pack(side=tk.LEFT,padx=100,pady=100)
9 # self.hi_there = tk.Button(frame, text="欢迎学习python",fg="blue", command=self.say_hi)
10 self.hi_there = tk.Button(frame, text="欢迎学习python",fg="blue",bg="black", command=self.say_hi)
11 self.hi_there.pack(side=tk.LEFT)
12
13 def say_hi(self):
14 print("python3学习要循序渐进")
15
16 root = tk.Tk() #创建一个toplevel的根窗口,并把它作为一个参数传递给实例化对象app
17 app = App(root)
18 root.mainloop()
关于tkinter循环和串行写入和tkinter 循环的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于*#【Python】【基础知识】【模块】【tkinter】【学用 tkinter 画图 / 制作窗口】、for循环和while循环、for循环和迭代器Iterator、GUI的最终选择 Tkinter(一):Tkinter最初体验等相关知识的信息别忘了在本站进行查找喔。
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