对于想了解工作流程结构、促销优惠流程的读者,本文将是一篇不可错过的文章,我们将详细介绍工作流程结构,促销优惠流程怎么写,并且为您提供关于.net-3.5–Windows工作流动态,用户创建的工作流程、
对于想了解工作流程结构、促销优惠流程的读者,本文将是一篇不可错过的文章,我们将详细介绍工作流程结构,促销优惠流程怎么写,并且为您提供关于.net-3.5 – Windows工作流动态,用户创建的工作流程、.net工作流引擎ccflow流程结束相关功能的介绍、2023年:如何创建业务流程文档和工作手册、工作流程文档?、4 程序流程结构的有价值信息。
本文目录一览:- 工作流程结构、促销优惠流程(工作流程结构,促销优惠流程怎么写)
- .net-3.5 – Windows工作流动态,用户创建的工作流程
- .net工作流引擎ccflow流程结束相关功能的介绍
- 2023年:如何创建业务流程文档和工作手册、工作流程文档?
- 4 程序流程结构
工作流程结构、促销优惠流程(工作流程结构,促销优惠流程怎么写)
第一问:从逻辑上讲,这是正确的。我看不出有什么问题。
第二问:这个可以,但是要注意如何向childWF发送取消信号。如果让外部服务来做,可能是一致的问题。如果让 parentWF 来做,则需要确保 parent WF 没有关闭。
总体而言,您的设计有效,但还可以改进。
您设计的主要问题是关于使用 childWF。如果您不使用 childWF,您的工作流程将大大简化,从而节省大量边缘情况。从概念上讲,如果您的 parentWF 太复杂以至于您想要分解并从 childWF 中获得结果,则 childWF 很有用。有关何时应该使用 childWF 的更多详细信息,请参见此处:What is a good use case for a child workflow in Uber Cadence?
如果不使用childWF,伪代码变成这样:
OfferWorkflow(input)
1. init offer state(local variable object),and you can register a [query][1] handler for this object.
2. In a loop,listen for signals for operation:
2.1 accept: check state,if not accepted,then accepted,and start a timer with a future operation:
2.1.1:
when the timer fires,check state,if accepted,then end workflow(accepted->end)
2.2 reject: check state,then end workflow(accepted->end),you may ignore or end workflow
2.3 cancel: end workflow(accepted->end)
2.4 10% or 59%: check state,then send email
2.5 100% : check state,if accepted then perform credit and then change state accepted->credited.
For error handling in above,eg,100% for a unaccepted offer,you may emit logs/metrics for monitoring.
.net-3.5 – Windows工作流动态,用户创建的工作流程
解决方法
使用WF 4,故事应该会更好,因为所有工作流程都是纯粹的标记,并且根本不涉及任何代码.所有代码都在预定义的活动中,这些活动是经过编译的,用户可以根据需要更改工作流程.此外,WF设计器更容易在您自己的应用程序中重新托管.
PS SharePoint工作流程是WF 3工作流程,即使在新的SharePoint版本中也是如此,WF 4是一个全新的产品,不会共享任何代码.
.net工作流引擎ccflow流程结束相关功能的介绍
关键字: 工作流程管理系统 工作流引擎 asp.net工作流引擎 java工作流引擎. 表单引擎 工作流功能说明 工作流设计 工作流快速开发平台 业务流程管理 bpm工作流系统 java工作流主流框架 自定义工作流引擎
1, 正常完成:
流程运行到最后的一个环节.
2, 非正常结束:
流程运行到指定的节点,满足的指定的流程结束条件,自动结束流程. 这种模式需要在节点的流程完成条件里设置。
3, 强制结束:
流程运行到特定的节点后,因当前操作员的需要强制删除该流程. CCBPM为我们提供了结束流程的功能按钮.
4,以删除的方式结束流程:
谈起这种模式首先要掌握CCBPM的删除规则:
这种模式CCBPM有相应的api 与节点功能按钮,可以在节点属性按钮部分的流程删除规则,以删除的模式结束流程有如下几种规则。
@0=不能删除@1=逻辑删除@2=记录日志方式删除@3=彻底删除@4=让用户决定删除方式
@0=不能删除: 该流程不允许用户删除.
@1=逻辑删除:仅仅做上删除标记, 数据仍然在节点表单与流程报表里面.
@2=记录日志方式删除 : 删除节点表数据,流程报表数据,并记录到 wf_workflowDeleteLog 表里作备案.
@3=彻底删除 : 彻底清除该流程的所有数据.
@4=让用户决定删除方式 : 显示出对话框,让用户选择上面的删除方式.
说明:
以 1,2,3 模式与逻辑删除删除四种情况下结束的流程,可以会滚,其他模式结束的流程就不能会滚。
更多驰骋表单引擎、流程引擎资源:
开源-源代码下载地址: http://ccflow.org/down.htm
在线文档: http://ccbpm.mydoc.io
视频教程: http://ccflow.ke.qq.com
资源下载: http://140.143.236.168:7080/svn/ccbpmdocs
2023年:如何创建业务流程文档和工作手册、工作流程文档?
什么是文档工作流?
工作流程的好处
- 他们需要开展的活动类型
- 审批检查点
- 通信流程
如何为业务流程创建工作流?
- 1. 规划阶段
- 2. 增强阶段
- 3. 管理阶段
- 4. 分享阶段
- 5. 归档阶段
一个直观的知识库软件,可轻松添加您的内容并将其与任何应用程序集成。试试 Baklib!
Baklib制作产品手册流程
4 程序流程结构
4 程序流程结构
C/C++ 支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
- 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
- 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
- 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
4.1 选择结构
4.1.1 if 语句
作用:执行满足条件的语句
if 语句的三种形式
- 单行格式 if 语句
- 多行格式 if 语句
- 多条件的 if 语句
- 单行格式 if 语句:
if(条件){ 条件满足执行的语句 }
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
if (score > 600) {
cout << "恭喜您考上了一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
注意:if 条件表达式后不要加分号
- 多行格式 if 语句:
if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
if (score > 600)
{
cout << "恭喜您考上了一本大学!!!" << endl;
}
else
{
cout << "未考上一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
- 多条件的 if 语句:
if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }e1se if(条件2){ 条件2满足执行的语句 }...e1se{ 都不满足执行的语句 }
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
if (score > 600)
{
cout << "恭喜您考上了一本大学!!!" << endl;
}
else if(score > 500)
{
cout << "恭喜您考上了二本大学!!" << endl;
}
else if(score > 400)
{
cout << "恭喜您考上了三本大学!" << endl;
}
else
{
cout << "很遗憾,您未考上本科" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
嵌套 if 语句:在 if 语句中,可以嵌套使用 if 语句,达到更精确的条件判断
案例需求:
提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断:
- 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科。
- 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
if (score > 600)
{
cout << "恭喜您考上了一本大学!!!" << endl;
if (score > 700)
{
cout << "恭喜您考上了北大!!!" << endl;
}
else if (score > 650)
{
cout << "恭喜您考上了清华!!!" << endl;
}
else
{
cout << "恭喜您考上了人大!!!" << endl;
}
}
else if(score > 500)
{
cout << "恭喜您考上了二本大学!!" << endl;
}
else if(score > 400)
{
cout << "恭喜您考上了三本大学!" << endl;
}
else
{
cout << "很遗憾,您未考上本科" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
练习案例:三只小猪称体重
有三只小猪ABC,请分别输入三只小猪的体重,并且判断哪只小猪最重?
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//创建三只小猪的体重
int PigA = 0;
int PigB = 0;
int PigC = 0;
//输入三只小猪的重量
cout << "请输入小猪A的体重:" << endl;
cin >> PigA;
cout << "请输入小猪B的体重:" << endl;
cin >> PigB;
cout << "请输入小猪C的体重:" << endl;
cin >> PigC;
cout << "小猪A的体重为:" << PigA << endl;
cout << "小猪B的体重为:" << PigB << endl;
cout << "小猪C的体重为:" << PigC << endl;
//判断哪只最重
//先判断A和B
if (PigA > PigB)
{
if (PigA > PigC)
{
cout << "小猪A最重\n";
}
else
{
cout << "小猪C最重\n";
}
}
else
{
if (PigB > PigC)
{
cout << "小猪B最重\n";
}
else
{
cout << "小猪C最重\n";
}
}
system("pause");
return 0;
}
4.1.2 三目运算符
作用:通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
解释:
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//三目运算符
//创建三个变量 a b c
//将a和b做比较,将变量大的值赋值给变量c
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = (a > b ? a : b);
cout << "c = " << c << endl;
//在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
(a > b ? a : b) = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
4.1.3 switch 语句
作用:执行多条件分支语句
语法:
switch (表达式)
{
case 结果1: 执行语句; break;
case 结果2: 执行语句; break;
...
default: 执行语句; break;
}
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//switch语句
//给电影进行打分
// 10 ~9 经典
// 8 ~7 非常好
// 6 ~5 一般
// 5以下 烂片
//1、提示用户给电影评分
cout << "请给电影打分" << endl;
//2、用户开始进行打分
int score = 0;
cin >> score;
cout << "您打的分数是:" << score << endl;
//3、根据用户输入的分数来提示用户最后的结果
switch (score)
{
case 10:
cout << "您认为这是一部经典电影" << endl;
break;
case 9:
cout << "您认为这是一部经典电影" << endl;
break;
case 8:
cout << "您认为这是一部非常好电影" << endl;
break;
case 7:
cout << "您认为这是一部非常好电影" << endl;
break;
case 6:
cout << "您认为这是一部一般电影" << endl;
break;
case 5:
cout << "您认为这是一部一般电影" << endl;
break;
default:
cout << "您认为这是一部烂片" << endl;
break;
}
system("pause");
return 0;
}
注意1:switch 语句中表达式类型只能是整型或者字符型
注意2:case 里如果没有 break ,那么程序会一直向下执行
总结:与 if 语句比,对于多条件判断时,switch 的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间
4.2 循环结构
4.2.1 while 循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件){ 循环语句 }
解释:<u>只要循环条件的结果为真,就执行循环语句</u>
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//while循环
//在屏幕上打印 0 ~ 9
int num = 0;
while (num < 10)
{
cout << num << endl;
num++;
}
system("pause");
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//while循环
//在屏幕上打印 0 ~ 9
int num = 0;
while (1)
{
cout << num << endl;
num++;
if (num == 10)
{
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环
while 循环练习案例:猜数字
案例描述:系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。
C++ 生成随机数 如何优雅的用C++生成随机数
//#include <stdlib.h>
//#include <time.h>
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
int main() {
//1、系统生成随机数
//添加随机数种子作用 利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
srand((unsigned int)time(NULL));
int random = rand() % 100 + 1; // rand()%100 生成 0~99 随机数
//cout << random << endl;
//2、玩家进行猜测
int val = 0; //玩家输入的数据
while (1)
{
cin >> val;
//3、判断玩家的猜测
//猜错 提示猜的结果 过大或者过小 重新返回第2步
int num = random;
if (val > num)
{
cout << "猜测过大" << endl;
}
else if (val < num)
{
cout << "猜测过小" << endl;
}
else
{
cout << "猜对了" << endl;
//猜对 退出游戏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
4.2.2 do.…while 循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:do{ 循环语句 } whi1e(循环条件);
注意:与while的区别在于do.…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//do...while语句
//在屏幕中输出 0 到 9 这10个数字
int num = 0;
do
{
cout << num << endl;
num++;
} while (num < 10);
system("pause");
return 0;
}
总结:与while循环区别在于,do..while先执行一次循环语句,再判断循环条件
练习案例:水仙花数
案例描述:水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身
例如:
$$ 1^3 + 5^3 + 3^3 = 153 $$
请利用do...while语句,求出所有3位数中的水仙花数
解题思路:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//1、先打印所有三位数字
int num = 999;
do
{
//2、从所有三位数中找到水仙花数
int a = 0; //个位
int b = 0; //十位
int c = 0; //百位
a = num % 10;
b = num / 10 % 10;
c = num / 100;
//3、判断
if (a * a * a + b * b * b + c * c * c == num)
{
cout << num << endl;
}
num--;
} while (num > 99);
system("pause");
return 0;
}
4.2.3 for 循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
代码执行顺序:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//for循环
//打印数字 0 ~ 9
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
cout << "--------\n";
//for循环的拆分
//打印数字 0 ~ 9
/*
int i = 0;
for (; ; )
{
if (i >= 10)
{
break;
}
cout << i << endl;
i++;
}
*/
system("pause");
return 0;
}
注意:for 循环中的表达式,要用分号进行分隔
总结:while, do...while, for 都是开发中常用的循坏语句,for循环结构比较清晰,比较常用
练习案例:敲桌子
案例描述:从1开始数到数字100,如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印
敲桌子,其余数字直接打印输出。
解题思路:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//敲桌子
//1、输出1~100
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
//2、从100个数字中找到特殊数字,打印“敲桌子”
if (i % 7 == 0 || i % 10 == 7 || i / 10 == 7) //如果是特殊数字,打印敲桌子
{
cout << "knock on the table~" << endl;
}
else //如果不是特殊数字,才打印数字
{
cout << i << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
4.2.4 嵌套循环
作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题
例如我们想在屏幕中打印如下图片,就需要利用嵌套循环
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//外层循环执行1次,内层循环执行1轮
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
练习案例:乘法口诀表
案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表
解题思路:
列数 * 行数 = 计算结果
列数 <= 当前行数
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//乘法口诀表
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
//cout << "行数" << i << endl;
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
cout << j << " * " << i << " = " << j * i << "\t";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
4.3 跳转语句
4.3.1 break语句
作用:用于跳出选择结构或者循环结构
break使用的时机:
- 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
- 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
- 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句
示例1:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//1、在switch语句中使用break
cout << "请选择你挑战的副本难度:" << endl;
cout << "1、普通" << endl;
cout << "2、中等" << endl;
cout << "3、困难" << endl;
int num = 0;
cin >> num;
switch (num)
{
case 1:
cout << "您选择的是普通难度" << endl;
break;
case 2:
cout << "您选择的是中等难度" << endl;
break;
case 3:
cout << "您选择的是困难难度" << endl;
break;
default:
break;
}
system("pause");
return 0;
}
示例2:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//2、在循环语句中使用break
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
示例3:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//3、在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j == 5)
{
break;
}
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
4.3.2 continue语句
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//打印100以内的奇数
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
if (i % 2 == 0)
{
continue;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环
4.3.3 goto 语句
作用:可以无条件跳转语句
语法:goto 标记;
解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//goto语句
cout << "1、xxxx" << endl;
cout << "2、xxxx" << endl;
goto FLAG;
cout << "3、xxxx" << endl;
cout << "4、xxxx" << endl;
FLAG:
cout << "5、xxxx" << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:在程序中不建议使用goto语句,以兔造成程序流程混乱
我们今天的关于工作流程结构、促销优惠流程和工作流程结构,促销优惠流程怎么写的分享已经告一段落,感谢您的关注,如果您想了解更多关于.net-3.5 – Windows工作流动态,用户创建的工作流程、.net工作流引擎ccflow流程结束相关功能的介绍、2023年:如何创建业务流程文档和工作手册、工作流程文档?、4 程序流程结构的相关信息,请在本站查询。
本文标签: