GVKun编程网logo

Java EE中的Facade的意义是什么?(java中fact)

6

如果您对JavaEE中的Facade的意义是什么?感兴趣,那么本文将是一篇不错的选择,我们将为您详在本文中,您将会了解到关于JavaEE中的Facade的意义是什么?的详细内容,我们还将为您解答jav

如果您对Java EE中的Facade的意义是什么?感兴趣,那么本文将是一篇不错的选择,我们将为您详在本文中,您将会了解到关于Java EE中的Facade的意义是什么?的详细内容,我们还将为您解答java中fact的相关问题,并且为您提供关于C++ 自身函数中参数的意义是什么?、CSS折叠边距的意义是什么?、Java 里的继承的意义是什么、Java 里空接口(Marker interface)的意义是什么的有价值信息。

本文目录一览:

Java EE中的Facade的意义是什么?(java中fact)

Java EE中的Facade的意义是什么?(java中fact)

我不是很了解门面的意义。

public abstract class AbstractFacade<T> {    private Class<T> entityClass;    public AbstractFacade(Class<T> entityClass) {        this.entityClass = entityClass;    }    protected abstract EntityManager getEntityManager();    public void create(T entity) {        getEntityManager().persist(entity);    }    public void edit(T entity) {        getEntityManager().merge(entity);    }    public void remove(T entity) {        getEntityManager().remove(getEntityManager().merge(entity));    }    public T find(Object id) {        return getEntityManager().find(entityClass, id);    }    public List<T> findAll() {        CriteriaQuery cq = getEntityManager().getCriteriaBuilder().createQuery();        cq.select(cq.from(entityClass));        return getEntityManager().createQuery(cq).getResultList();    }    public List<T> findRange(int[] range) {        CriteriaQuery cq = getEntityManager().getCriteriaBuilder().createQuery();        cq.select(cq.from(entityClass));        Query q = getEntityManager().createQuery(cq);        q.setMaxResults(range[1] - range[0]);        q.setFirstResult(range[0]);        return q.getResultList();    }    public int count() {        CriteriaQuery cq = getEntityManager().getCriteriaBuilder().createQuery();        Root<T> rt = cq.from(entityClass);        cq.select(getEntityManager().getCriteriaBuilder().count(rt));        Query q = getEntityManager().createQuery(cq);        return ((Long) q.getSingleResult()).intValue();    }}

如果我有此代码,然后有这样的EJB。

@Statelesspublic class WrapSpecFacade extends AbstractFacade<WrapSpec> {    @PersistenceContext    private EntityManager em;    @Override    protected EntityManager getEntityManager() {        return em;    }    public WrapSpecFacade() {        super(WrapSpec.class);    }}

这有什么意义呢?为什么称其为立面?对我来说,这只是一个抽象类,对相似的功能进行了分组。谢谢。

答案1

小编典典

外观是一种设计模式。模式(一种软件模式)是一组规则,用于组织代码并为其提供特定的结构。通过使用模式可以实现某些目标。设计应用程序时使用设计模式。

Facade模式允许程序员为对象创建一个简单的接口以使用其他对象。考虑使用一组非常复杂的类,它们都实现自己的接口。好吧,您想提供一个接口来仅公开您拥有的许多功能中的某些功能。这样,您可以实现代码的简单性,灵活性,集成性和松散耦合。

在您的示例中,使用Facade来管理许多角色之间的耦合。这是一个设计问题。当您有许多相互交互的组件时,它们之间的联系越多,维护它们的难度就越大(我的意思是代码维护)。Facade使您可以实现松散耦合,这是程序员应始终尝试达到的目标。

考虑以下:

public class MyClass1 implements Interface1 {   public void call1() {}   public call call2() {}}public class MyClass2 implements Interface2 {   public void call3() {}   public void call4() {}}public class MyClass {   private MyClass1 a;   private MyClass2 b;   //calling methods call1 call2 call3 and call4 in other methods of this class   ...   ...}

如果必须通过不更改接口来更改位于call1或call2使用的类中的业务逻辑,则无需更改所有这些类,而只需更改其中一个接口方法所使用的方法中的类即可。前两个班。

Facade使您可以改进此机制。

对不起,但我意识到它看起来并不那么好。设计模式在软件行业中大量使用,在处理大型项目时,它们可能非常有用。您可能会指出,您的项目并不大,而且可能确实如此,但是Java
EE旨在帮助业务和企业级应用程序编程。这就是为什么有时默认使用外观模式(某些IDE也使用它)的原因。

C++ 自身函数中参数的意义是什么?

C++ 自身函数中参数的意义是什么?

c++++ 内置函数参数意义:输入/输出流:cin(输入)、cout(输出)、cerr(错误信息)数学运算:abs(绝对值)、acos(反正余弦)、asin(反正弦)、atan2(反正切)、ceil(向上取整)、cos(余弦)、exp(自然指数)、floor(向下取整)、fmod(浮点余数)、log(自然对数)、log10(10 为底对数)、max(较大值)、min(较小值)、pow(次幂)、sin(正弦)、sqrt(平方根)、tan(正切)字符串处理:atoi(字符串转整型)、atol(字符串转长整型)、ato

C++ 自身函数中参数的意义是什么?

C++ 自身函数中参数的意义

C++ 内置函数提供了一系列功能,包括输入/输出、数学运算和字符串处理。这些函数通常接受参数,以便根据特定需求定制其行为。了解参数的含义对于有效使用这些函数至关重要。

输入/输出流

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

  • cin: 标准输入流,用于从控制台或文件读取数据。
  • cout: 标准输出流,用于将数据输出到控制台或文件。
  • cerr: 标准错误流,用于输出错误消息或诊断信息。
  • getline(istream&, string&): 从输入流中读取一行并将其存储在字符串中。
  • getline(istream&, char[], int): 从输入流中读取一行并将其存储在字符数组中。

数学运算

  • abs(double): 返回绝对值。
  • acos(double): 返回反正余弦值。
  • asin(double): 返回反正弦值。
  • atan2(double, double): 返回反正切值。
  • ceil(double): 返回大于或等于参数的最小整数。
  • cos(double): 返回余弦值。
  • exp(double): 返回自然指数。
  • floor(double): 返回小于或等于参数的最大整数。
  • fmod(double, double): 返回两个数字的浮点余数。
  • log(double): 返回自然对数。
  • log10(double): 返回以 10 为底的对数。
  • max(T, T): 返回两个值中的较大者。
  • min(T, T): 返回两个值中的较小者。
  • pow(double, double): 返回第一个参数的第二个参数次幂。
  • sin(double): 返回正弦值。
  • sqrt(double): 返回平方根。
  • tan(double): 返回正切值。

字符串处理

  • atoi(const char*): 将字符串转换为整数。
  • atol(const char*): 将字符串转换为长整数。
  • atoll(const char*): 将字符串转换为长长整数。
  • sprintf(char*, const char*, ...): 将格式化的数据写入字符串。
  • sscanf(const char*, const char*, ...): 从字符串中读取格式化的数据。
  • strcmp(const char*, const char*): 比较两个字符串。
  • strcpy(char*, const char*): 复制源字符串到目标字符串。
  • strlen(const char*): 返回字符串的长度。

实战案例:计算圆的面积

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

int main() {
    double radius;
    cout << "Enter the radius of the circle: ";
    cin >> radius;

    double area = M_PI * radius * radius;

    cout << "The area of the circle is: " << area << endl;

    return 0;
}
登录后复制

在这个例子中,cin 用于从用户读取半径,而 cout 用于输出圆的面积。M_PI 是 C++ 标准库中 PI 常量的近似值。

以上就是C++ 自身函数中参数的意义是什么?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

CSS折叠边距的意义是什么?

CSS折叠边距的意义是什么?

CSS2 box模型告诉我们[相邻的垂直边距会崩溃。

我发现这很烦人,是许多设计错误的源头。我希望通过了解崩溃的边缘的目的,我将了解何时使用边缘以及何时不需要边缘时如何避免边缘边缘。

此功能的目的是什么?

答案1

小编典典

“边距”的一般含义不是传达“将其移动10像素”,而是“此元素旁边必须有10像素的空白空间”。

我一直发现这是最容易用段落概念化的。

如果您只是给出段落margin-top:10px而在其他任何元素上都没有空白,则一系列段落之间的间隔会很漂亮。但是,当然,在段落下放置另一个元素时会遇到麻烦。两者会碰触。

如果页边距没有塌陷,您将不愿意添加margin-bottom:10px到以前的代码中,因为这样一来,任何一对段落之间的间距都为20px,而段落与其他元素之间的间距仅为10px。

因此垂直边距崩溃。通过添加10px的顶部和底部边距,您说的是:“我不在乎其他元素具有什么边距规则。我要求在每个段落的上方和下方至少填充10px。”

Java 里的继承的意义是什么

Java 里的继承的意义是什么

即使是 java 语言的初学者,也对 java 的三大特性稍有了解,封装、继承、多态。

虽然我在《Java编程思想 第1章 对象导论》一文中整体上说过这三者的一些思想,但是一些分支深入探讨的东西还是想在这里写一写。

继承的概念无需多言,那么我们应该使用继承来做些什么呢?也就是本文要探讨的话题:继承的意义是什么。我认为,继承的意义只有一个:为了多态

我在一些项目中看过这样的代码:所有实体都继承一个父类,暂且叫做父实体好了。大家都知道,实体都是没有什么操作的嘛,无非就是字段。所以它这里是把一些常见的字段都写在这个父实体里面了,比如说:id、createTime等。这样,所有的子实体都可以省掉这部分的”重复字段“。

这样的做法貌似很聪明,因为很多人学习继承的时候都有人告诉你,继承可以节省很多重复性的代码。上述的做法是这样的一个活用的典型。

毋庸置疑,继承确实可以节省很多重复性的代码,但这并不是继承存在的意义所在。节省代码的方式起码有两个,继承和组合,我在《Java编程思想 第7章 复用类》中写过相关的文字,当然主要都是Java编程思想的笔记而已。

《Java编程思想 第7章 复用类》里面提到的:

组合比继承常用得多;

        应该慎用继承技术,多用组合。因为组合的方式比继承灵活得多。

        那么应该何时使用继承更加适合呢?下面是判断依据:

                是否需要从新类向基类进行向上转型?

                1)如果必须向上转型,则继承是必须的;

                2)如果不需要,则应好好考虑继承与组合的取舍。        

通常是当你需要使用到多态时才有使用继承的必要性,因为继承相比组合要重量级得多,能开小车为什么要开大货柜?

在上面的例子里,创建父实体的方式完全是多余的。我的理由有三个:

    1、就是上面说的继承使用的必要性。实体没有使用多态的必要,自然就没有使用继承的必要——你的子实体对象永远不需要向上转型成父实体的对象。

    2、肯定还有人说,即使没有这个必要,但是集成父实体确实节省了代码,而这种节省是组合做不到的——我也觉得是做不到的。那我为什么还要说没必要呢?因为根本没必要节省这样的代码。这样的继承情况节省了代码的同时牺牲了子实体的直观性,在你对父实体不够熟悉的情况下,你可能经常需要点进父实体中查看。

    3、实体的主要信息就是字段而不是方法(都是那些生成的set、get方法),而创建一个类,在Java里的意义就是创建一个新的数据类型,继承的所有子类跟父类都可以认为是同一种数据类型,子类只是更加细分的类型但是隶属于父类(就像Java里面的工具类:Number类是数字类,其他的诸如Integer、Double类等都继承于Number类)。这也是为什么他们可以实现向上、向下转型的原因。——这时候回来看实体类,是不是所有的实体都存在着某些共性呢?也就是可以抽象出一个父类,统一所有的实体类都是同一种数据类型:实体类型?咋一看,还真有。但是,一个类,会定义两样东西:自身描述(属性,对外界的抽象)和行为描述(方法,提供给使用者的操作入口)。而实体中的方法定义几乎可以忽略,可认为就是一堆的字段。这些字段每个子实体都是不一样的,虽然他们都有一些相同的字段。既然存在着大量的不同字段,也就是说自身描述差异非常大。那么为什么还要把他们归为同一类呢?

就上述例子而言,创建父实体类的行为是多余的。

同时我们讨论了使用继承主要是用来做什么的:从父类(一种数据类型)派生出子类(细分的数据类型);继承的特性提供了多态的作用。

这是我认为的继承的意义。如果不清楚继承的实际作用,那么所有对继承的使用都变成了东施效颦。效得好,就是西施,效得不好,就变成了东施。

Java 里空接口(Marker interface)的意义是什么

Java 里空接口(Marker interface)的意义是什么

在 Java 编程语言中,空接口(marker interface)是一种非常有趣的设计模式,虽然它们看起来什么都不做,但是实际上它们在设计模式和程序结构中扮演着重要的角色。空接口是指那些没有方法或字段的接口。它们存在的原因以及它们所能实现的功能,往往超出了它们表面上的简单性。通过探讨 Java 中空接口的使用,我们可以深入理解它们的真正价值和意义。

空接口的定义与使用场景

在 Java 中,空接口是一种标记类型。它们没有任何方法或属性,仅仅通过它们的存在来对类进行“标记”,从而为 JVM 或特定的框架、库传达某种信息。一个经典的例子是 Java 中的 Serializable 接口。

Serializable 接口

Serializable 是 Java 中最著名的空接口之一。它的主要作用是标记一个类的实例可以被序列化。这意味着该对象的状态可以被转换为字节流,以便于存储或通过网络传输。实现了 Serializable 接口的类在序列化时会使用 Java 的内置机制。

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {
    private String name;
    private int age;

    // Constructor, getters and setters
}

在上面的代码示例中,User 类实现了 Serializable 接口。这并不意味着 User 类增加了新的方法或功能,但是这个实现告诉 Java 的序列化机制:User 类的对象可以被序列化和反序列化。这种标记机制是 Java 的一种隐式契约(implicit contract),确保了编译器和运行时环境理解对象的序列化能力。

案例研究:银行系统中的空接口

设想一个银行管理系统,其中有多种不同类型的用户,如客户、员工和管理员。假设系统中需要一种机制来标记某些特定用户可以进行特殊操作,例如访问高级账户数据或执行金融交易。在这种情况下,可以使用空接口来标记这些特殊用户类型。

public interface PrivilegedUser {}

public class BankAdmin extends User implements PrivilegedUser {
    // Admin specific methods
}

public class BankCustomer extends User {
    // Customer specific methods
}

在这个例子中,PrivilegedUser 是一个空接口,没有定义任何方法。然而,BankAdmin 类通过实现这个接口,被标记为“具有特权的用户”。这可以在系统的其他部分通过检查对象是否是 PrivilegedUser 的实例来启用或禁用某些功能。

if (user instanceof PrivilegedUser) {
    // Allow access to privileged actions
} else {
    // Deny access or provide limited functionality
}

这种设计不仅清晰,而且灵活。它允许开发人员使用接口来定义逻辑上的分类,而不必在每个类中添加额外的逻辑代码。这种设计模式在大型系统中尤为有用,因为它提供了一种非侵入式的方法来扩展系统的功能。

空接口的意义与设计哲学

空接口的存在反映了 Java 的设计哲学,即利用接口来实现灵活性和解耦。在面向对象的设计中,接口通常用于定义行为或契约。但是,当一个接口不定义任何行为时,它的作用便从定义契约转向了标记和分类。

标记接口的好处

  1. 清晰的意图表达:空接口通过其名称传达了开发人员的意图。它们是代码自我描述的一部分,让其他开发人员在阅读代码时可以轻松理解类的用途或特性。
  2. 类型安全:通过使用空接口,可以利用 Java 的类型系统来确保某些操作只能对特定类型的对象进行。例如,在上面的银行系统例子中,只有实现了 PrivilegedUser 接口的类才能执行特权操作,这种方式确保了操作的安全性和一致性。
  3. 灵活的扩展性:空接口为类提供了一种灵活的扩展方式。通过添加或移除空接口的实现,类的行为或特性可以轻松改变,而无需修改类的内部实现或接口。

设计哲学:低耦合,高内聚

在软件设计中,低耦合和高内聚是两个非常重要的原则。低耦合意味着模块之间的依赖性较低,高内聚则指模块内部的各个部分紧密相关,形成一个功能完整的单元。空接口的设计正是为了促进这些原则的实现。

通过使用空接口,系统的各个部分可以通过接口进行沟通,而不需要了解具体实现细节。这种设计不仅减少了模块之间的耦合,还允许系统随着需求的变化而轻松扩展。例如,当需要添加新的特权用户类型时,只需让新的类实现 PrivilegedUser 接口,而不需要修改现有的逻辑代码。

实际案例:Java 内存模型与 Cloneable 接口

另一个著名的空接口是 CloneableCloneable 接口标记了一个类的实例可以被克隆,也就是说,可以创建一个与现有对象状态相同的副本。

public class Employee implements Cloneable {
    private String name;
    private int age;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

在这个例子中,Employee 类实现了 Cloneable 接口并重写了 clone() 方法。尽管 Cloneable 接口没有定义任何方法,它仍然发挥着重要作用。只有实现了 Cloneable 接口的类才允许调用 clone() 方法,否则会抛出 CloneNotSupportedException 异常。

通过这种设计,Java 强制要求开发人员显式地声明类的可克隆性,从而避免了在没有明确意图的情况下不小心复制对象的可能性。这种设计哲学确保了代码的清晰性和安全性。

现实世界的比喻:驾驶执照与车辆类型

为了更好地理解空接口的作用,可以将其比作现实生活中的驾驶执照。假设某国的驾驶执照系统中,有不同类型的驾驶执照,如摩托车、汽车和卡车执照。尽管这些执照本身不提供驾驶技能,但它们标记了持有者可以合法驾驶的车辆类型。

类似地,在 Java 中,空接口如同这些执照,它们并不提供实际功能,但标记了类的特定能力或属性,使得系统能够区分并在特定情况下使用这些类。

空接口的潜在问题与解决方案

尽管空接口在设计模式中扮演着重要角色,但它们也有潜在的问题和限制。

1. 可读性问题:对于初学者或未深入理解设计模式的开发者而言,空接口可能会引起困惑。因为它们看起来什么都不做,但实际上却有重要的意义。为了避免这种情况,应该为每个空接口提供清晰的文档注释,解释其作用和用法。

2. 滥用的风险:在设计大型系统时,如果过度使用空接口,可能会导致系统设计过于复杂,接口之间的关系难以理清。为了避免这种问题,开发者应在使用空接口时保持谨慎,确保每个空接口都有其明确的意义和用途。

3. 未来的扩展问题:当需要为标记接口添加新功能时,可能会遇到问题。因为接口已经在多个类中实现,如果直接在接口中添加方法,将破坏现有的实现。为了避免这种问题,可以采用组合模式(composition pattern)或使用装饰者模式(decorator pattern)来扩展类的功能。

总结

Java 中的空接口是一种强大的设计工具,尽管它们没有定义任何方法或属性,但通过它们的存在可以实现对类的标记和分类。空接口使得代码更具可读性,增强了类型安全性,同时也提供了灵活的扩展性。然而,在使用空接口时,开发者需要谨慎,以避免滥用带来的复杂性问题。

无论是在标记类的可序列化性、可克隆性,还是在复杂系统中对特定类型进行分类,空接口都展示了其独特的价值。在实际开发中,通过合理运用空接口,可以设计出结构清晰、扩展性强的系统。

今天关于Java EE中的Facade的意义是什么?java中fact的介绍到此结束,谢谢您的阅读,有关C++ 自身函数中参数的意义是什么?、CSS折叠边距的意义是什么?、Java 里的继承的意义是什么、Java 里空接口(Marker interface)的意义是什么等更多相关知识的信息可以在本站进行查询。

本文标签: