在本文中,我们将为您详细介绍通过ConsoleKit或systemd限制D-Bus对login用户的访问的相关知识,并且为您解答关于通过对访问者的有关信息进行检查来限制的疑问,此外,我们还会提供一些关
在本文中,我们将为您详细介绍通过ConsoleKit或systemd限制D-Bus对login用户的访问的相关知识,并且为您解答关于通过对访问者的有关信息进行检查来限制的疑问,此外,我们还会提供一些关于asp.net 报错 “C:wxyunSystemLog2017-11-28.System.txt”的访问被拒绝、C# System.Collections.SortedList、c# – Mocking’System.Console’行为、C# 中的 System.Console 类及其方法是什么?的有用信息。
本文目录一览:- 通过ConsoleKit或systemd限制D-Bus对login用户的访问(通过对访问者的有关信息进行检查来限制)
- asp.net 报错 “C:wxyunSystemLog2017-11-28.System.txt”的访问被拒绝
- C# System.Collections.SortedList
- c# – Mocking’System.Console’行为
- C# 中的 System.Console 类及其方法是什么?
通过ConsoleKit或systemd限制D-Bus对login用户的访问(通过对访问者的有关信息进行检查来限制)
我需要通过ConsoleKit或systemd将D-Bus服务的客户端限制在本地login系统的用户。 如何configuration或写入D-Bus服务?
Windows的Dbus监视器
如何在python的扩展类中使用dbus导出方法,inheritance方法?
如何用D-Bus获取设备名称?
在Linux中检测CDROM介质移除/插入的最简单方法是什么?
dbus_bus_request_name():不允许连接拥有该服务
asp.net 报错 “C:wxyunSystemLog2017-11-28.System.txt”的访问被拒绝
总结
以上是小编为你收集整理的asp.net 报错 “C:\wxyun\System\Log\2017-11-28.System.txt”的访问被拒绝全部内容。
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C# System.Collections.SortedList
1 using System;
2 using System.Collections;
3 public class SamplesSortedList {
4
5 public static void Main() {
6
7 // Creates and initializes a new SortedList.
8 SortedList mySL = new SortedList();
9 mySL.Add("Third", "!");
10 mySL.Add("Second", "World");
11 mySL.Add("First", "Hello");
12
13 // Displays the properties and values of the SortedList.
14 Console.WriteLine( "mySL" );
15 Console.WriteLine( " Count: {0}", mySL.Count );
16 Console.WriteLine( " Capacity: {0}", mySL.Capacity );
17 Console.WriteLine( " Keys and Values:" );
18 PrintKeysAndValues( mySL );
19 }
20
21
22 public static void PrintKeysAndValues( SortedList myList ) {
23 Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
24 for ( int i = 0; i < myList.Count; i++ ) {
25 Console.WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i) );
26 }
27 Console.WriteLine();
28 }
29 }
30 /*
31 This code produces the following output.
32
33 mySL
34 Count: 3
35 Capacity: 16
36 Keys and Values:
37 -KEY- -VALUE-
38 First: Hello
39 Second: World
40 Third: !
41 */
构造函数
SortedList() | 初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有默认初始容量并根据 IComparable接口(此接口由添加到 SortedList 对象中的每个键实现)进行排序。 |
SortedList(IComparer) | 初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有默认初始容量并根据指定的 IComparer 接口进行排序。 |
SortedList(IComparer, Int32) | 初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有指定的初始容量并根据指定的 IComparer 接口排序。 |
SortedList(IDictionary) | 初始化 SortedList 类的新实例,该实例包含从指定字典复制的元素、具有与所复制的元素数相同的初始容量并根据由每个键实现的 IComparable 接口排序。 |
SortedList(IDictionary, IComparer) | 初始化 SortedList 类的新实例,该实例包含从指定字典复制的元素、具有与所复制的元素数相同的初始容量并根据指定的 IComparer 接口排序。 |
SortedList(Int32) | 初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有指定的初始容量并且根据 IComparable 接口(此接口由添加到 SortedList 对象的每个键实现)进行排序。 |
属性
Capacity | 获取或设置 SortedList 对象的容量。 |
Count | 获取 SortedList 对象中包含的元素数。 |
IsFixedSize | 获取一个值,该值指示 SortedList 对象是否具有固定大小。 |
IsReadOnly | 获取一个值,该值指示 SortedList 对象是否为只读。 |
IsSynchronized | 获取一个值,该值指示对 SortedList 对象的访问是否同步(线程安全)。 |
Item[Object] | 获取或设置与 SortedList 对象中的特定键相关联的值。 |
Keys | 获取 SortedList 对象中的键。 |
SyncRoot | 获取一个对象,该对象可用于同步对 SortedList 对象的访问。 |
Values | 获取 SortedList 对象中的值。 |
方法
Add(Object, Object) | 将带有指定键和值的元素添加到 SortedList 对象。 |
Clear() | 从 SortedList 对象中移除所有元素。 |
Clone() | 创建 SortedList 对象的浅表副本。 |
Contains(Object) | 确定 SortedList 对象是否包含特定键。 |
ContainsKey(Object) | 确定 SortedList 对象是否包含特定键。 |
ContainsValue(Object) | 确定 SortedList 对象是否包含特定值。 |
CopyTo(Array, Int32) | 从指定数组索引开始将 SortedList 元素复制到一维 Array 对象中。 |
Equals(Object) | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (Inherited from Object) |
GetByIndex(Int32) | 获取 SortedList 对象的指定索引处的值。 |
GetEnumerator() | 返回一个循环访问 IDictionaryEnumerator 对象的 SortedList 对象。 |
GetHashCode() | 作为默认哈希函数。 (Inherited from Object) |
GetKey(Int32) | 获取 SortedList 对象的指定索引处的键。 |
GetKeyList() | 获取 SortedList 对象中的键。 |
GetType() | 获取当前实例的 Type。 (Inherited from Object) |
GetValueList() | 获取 SortedList 对象中的值。 |
IndexOfKey(Object) | 返回 SortedList 对象中指定键的从零开始的索引。 |
IndexOfValue(Object) | 返回指定的值在 SortedList 对象中第一个匹配项的从零开始的索引。 |
MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。 (Inherited from Object) |
Remove(Object) | 从 SortedList 对象中移除带有指定键的元素。 |
RemoveAt(Int32) | 移除 SortedList 对象的指定索引处的元素。 |
SetByIndex(Int32, Object) | 替换 SortedList 对象中指定索引处的值。 |
Synchronized(SortedList) | 返回 SortedList 对象的同步(线程安全)包装。 |
ToString() | 返回表示当前对象的字符串。 (Inherited from Object) |
TrimToSize() | 将容量设置为 SortedList 对象中元素的实际数目。 |
c# – Mocking’System.Console’行为
例如,使用IConsole接口?
你有没有这样做,你使用了什么样的方法?
您是否在应用程序需要写入标准输出时公开事件?
解决方法
public interface IConsoleWriter { void Write(string format,params object[] args); void WriteLine(string format,params object[] args); }
要测试,我将创建一个TestConsoleWriter,将所有的写入存储到一个缓冲区中,然后我可以断言,或者我将创建一个模拟,并验证Write或WriteLine是否与我预期的参数一起调用.如果你的应用程序要做大量的写入控制台(比如100 MB左右的输出),那么使用模拟可能会因为性能原因而更为可取,否则我会选择你认为更容易的方法跟…共事.
然而,这种方法有一些限制.如果您正在使用无法修改的任何程序集,并且他们写入控制台,那么您将看不到该输出,因为您无法强制这些类使用您的IConsoleWriter.另一个问题是Write和WriteLine方法有18个左右的重载,所以你可能会包装很多方法.为了解决这些限制,您可能只想使用Console.Setout方法在测试时将控制台输出重定向到您自己的TextWriter.
就我个人而言,我想采用Setout方法.在单元测试开始时(或者可能在SetUp方法中)只需要添加一行,并且您可以断言TextWriter中写入的内容.
C# 中的 System.Console 类及其方法是什么?
C# 中的 System.Console 类代表控制台应用程序的标准输入、输出和错误流。
以下是 System.Console 类的一些方法 -
参考:MSDN系统类方法8Sr.No | 方法及说明 |
---|---|
1 |
Beep() 播放蜂鸣声通过控制台扬声器。 |
2 |
Beep(Int32,Int32) 通过控制台扬声器播放指定频率和持续时间的蜂鸣声。 |
3 |
清除() 清除控制台缓冲区和相应控制台窗口的显示信息。 |
4 |
移动缓冲区(Int32,Int32,Int32,Int32,Int32,Int32) p> 将屏幕缓冲区的指定源区域复制到指定的目标区域。 |
5 |
MoveBufferArea(Int32,Int32,Int32,Int32,Int32,Int32, Char, ConsoleColor, ConsoleColor) 将屏幕缓冲区的指定源区域复制到指定的目标区域。 |
6 |
OpenStandardError() 获取标准错误流。 |
7 |
OpenStandardError(Int32) 获取标准错误流,该流设置为指定的缓冲区大小。 |
OpenStandardInput() 获取标准输入流。 |
|
9 |
OpenStandardInput(Int32) 获取标准输入流,该流设置为指定的缓冲区大小。 td> |
10 | OpenStandardOutput() 获取标准输出流。 |
11 |
OpenStandardOutput(Int32) 获取标准输出流,该流设置为指定的缓冲区大小. |
12 |
Read() 从标准输入流读取下一个字符。 |
13 |
ReadKey() 获取用户按下的下一个字符或功能键。按下的键将显示在控制台窗口中。 |
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